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Invitado
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Publicado: Jue Jul 13, 2006 7:13 am Título del mensaje: modelar Cabeza |
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Bueno, tube problemas para registrarme asique aca estoy.
Resulta que soy semi nuevo en cinema 4d y casi experto en 3dmax. Pero sin embargo, como todos sabemos, los programas son muy distintos.
El tema es que quiero saber si alguno de ustedes podria subir un tutorial de creacion de una cabeza con splines o bien con poligonos, sea como sea seria bueno ya que en internet no he encontrado nada.
Los felicito por los tutoriales y espero la proxima estar registrado como
rakshaka o Rash....
los saluda
Rash. |
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Invitado
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Publicado: Jue Jul 13, 2006 10:58 pm Título del mensaje: |
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No puedo registrarme, pero... me contestarian??? plz.
saludos
Rash |
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Rash Nuevo Miembro

Registrado: 13 Jul 2006
Mensajes: 3
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Publicado: Jue Jul 13, 2006 11:01 pm Título del mensaje: |
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Ya estoy registrado espero me ayuden. Saludos!!! |
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1110
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Vie Jul 14, 2006 1:23 pm Título del mensaje: Modelar una cabeza |
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Aqui dejo unos enlaces a tutoriales de modelado de cabezas, estan en ingles pero algunos tienen buenas imagenes que se entienden muy bien, espero que os sean utiles a todos.
Enga saludos.
DESCARGAR _________________
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Rash Nuevo Miembro

Registrado: 13 Jul 2006
Mensajes: 3
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Publicado: Vie Jul 14, 2006 2:05 pm Título del mensaje: |
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Perfecto, Ayer justo me habia puesto a modelar una cara y me habia salido bastante bien. La tecnica que use es muy parecida a la del primer tutorial que me mandaste. Te debo 1
saludos. |
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ferdinand_1991 Forero


Registrado: 28 Abr 2006
Mensajes: 100
Ubicación: Buscando gente para foro
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Publicado: Dom Jul 16, 2006 6:28 pm Título del mensaje: |
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bien, ronyn esos tutos estan muy wenos pero en el primer tuto hay algo k no entiendo, esta en la pagina 2 numero accion o komo kieras llamarlo 13, es ese punto dice de k hay k seleccionar el objeto simetria y convertirlo en un solo objeto para hacer la boca, como se hace eso, porfa necesito eso para continuar _________________ Busco gente para Foro 3D
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1110
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Dom Jul 16, 2006 6:55 pm Título del mensaje: |
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ferdinand_1991, haz editable la simetria y asi se comporta como un solo objeto, claro que de esta manera dejara de ser una simetria, osea que no podras hacer cambios en un lado y reflejarse en el otro.
Enga saludos. _________________
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ferdinand_1991 Forero


Registrado: 28 Abr 2006
Mensajes: 100
Ubicación: Buscando gente para foro
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Publicado: Dom Jul 16, 2006 7:38 pm Título del mensaje: |
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si intente hacer eso pero despues dice k aveces hay que hacer eso, eso quiere decir que voy a tener que hacer otra cosa para que vuelva a ser simetria pues :p _________________ Busco gente para Foro 3D
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1110
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Dom Jul 16, 2006 7:52 pm Título del mensaje: |
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Una vez que hayas hecho los cambios necesarios, en el gestor de objetos desanida el objeto fuera de la simetria y eliminala, cuando tengas que volver a utilizar una simetria elimina la parte de tu objeto que era antes la simetria, asi te quedara solo la parte del objeto sobre la que trabajas, con esto ya puedes volver a anidarlo dentro de otra simetria para seguir trabajando.
No se si me habre esplicao bien.
Enga saludos. _________________
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ferdinand_1991 Forero


Registrado: 28 Abr 2006
Mensajes: 100
Ubicación: Buscando gente para foro
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Publicado: Dom Jul 16, 2006 8:41 pm Título del mensaje: |
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no entendi :s si se puede , puedes hacerlo con imagenes :p es un poco barsa pero porfa :p, ademas si hago editable la simetria se vuelve solo un objeto _________________ Busco gente para Foro 3D
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