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Tutorial Nº 21 -Crear una escena compleja- 2ª Parte
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ronyn
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Registrado: 21 Abr 2005
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MensajePublicado: Dom Feb 25, 2007 8:00 pm    Título del mensaje: Responder citando
Lo unico que se me ocurre, viendo la imagen es que la Spline solo se componga de un punto, es decir que no tenga ninguna longitud, por que es lo unico que no se ve en la imagen, por lo demas lo tienes bien anidado tanto la spline como el circulo.

Enga saludos.
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chano_86
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MensajePublicado: Mie Abr 02, 2008 11:28 pm    Título del mensaje: Responder citando
joder...nose que me sucede con el cojin que no hay manera de que me salga...le doi a invertir seleccion,pongo tus datos,y me sale una cosa extraña,lo que pasa es que no me sale como a rony cuando le doi a dess o matic,se me keda como en la imagen y nose que hago mal,si me podeis ayudar??gracias :S



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chano_86
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MensajePublicado: Mie Abr 02, 2008 11:51 pm    Título del mensaje: Responder citando
nose que es lo que pasa..este tutorial se me resiste....uffff,a ver si me podeis ayudar aora con la columna,me podriais decir k he vuelto a acer mal???es k,vale,lo puedo acer asi..xo kiero saber xk no m sale curva o bien enrocada...XDXD,gracias



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chano_86
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MensajePublicado: Jue Abr 03, 2008 1:23 am    Título del mensaje: Responder citando
weno,ya he acabado la 2º parte,aun no he puesto los cojines,xo espero ponerlos pronto,cnd se resuelva mi duda,aki os dejo con lo ke me ha salido...si hay algun comentario,ya sabeis,k toy dispuesto a todo....hundidme si hace falta XDXD,nga gracias y sal2




PD:por que la columna en el render del visor de imagenes me sale bien hecho su enroscado,y antes,en vistas previas y demas no??por saber XD
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ronyn
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MensajePublicado: Jue Abr 03, 2008 7:56 am    Título del mensaje: Responder citando
Lo de los cojines, por lo que veo en la imagen, no lo tienes bien echo. Repasa bien los pasos que seguro en alguno se te ha pasao algo.
Para que las columnas te queden mejor, en las propiedades de la Spline, ponle en TIPO cubica y en PUNTOS IMTERMEDIOS uniforme.
En cuanto a lo de las vistas previas puede que si la metiste en un HiperNurb, por defecto en el visor de imagenes las subdivisiones son 3 mientras que en el editor son 2, esto hace que se vea mas suavizado en el visor.
La escena, yo la veo bien, quiza deberias poner que se viese el otro lado de la puerta de la derecha, asi da la sensacion de que hay se acaba todo y de que no hay puerta, o quiza es que aun te falte ponerle cosas y por eso se ve asi. Animo que vas bien.

Enga saludos.
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chano_86
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MensajePublicado: Sab Abr 05, 2008 4:25 am    Título del mensaje: Responder citando
gracias XDXD,todo kedo mu claro,probare lo del cojin,xo lo repeti varias veces,jeje,me lo se hasta de memoria ya...lo uniko k kreo k podria acer mal es ke,elijo el plano superior y frontal,como indicas en tu imagen,y luego le doi a invertir...ahi es cnd kreo k fayo,xo noc en ke XDXD,y luego sigue cn lo del cloth,y acer lo del drees o matic,o algo asi XDXD..y ya ta...xonoc k ago mal Sad,xo gracias de toas maneras,lo volvere a intentar ...gracias x esos animos tmb,k eso a veces ayuda...
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MensajePublicado: Sab Abr 05, 2008 11:40 am    Título del mensaje: Responder citando
No son los poligonos superior y fronta, son el superior y el inferior, fijate bien en la imagen y lo veras, tal y como tu lo hacias era imposible que te saliera.

Enga saludos.
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