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The_Crow Yo soy el foro


Registrado: 21 Nov 2005
Mensajes: 3369
Ubicación: /home/Chile/Santiago
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Publicado: Mar Abr 17, 2007 2:43 pm Título del mensaje: |
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les estan quedando de lujo a todos!!
felicitaciones a todos!! _________________
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dilton Yo soy el foro


Registrado: 28 Jun 2006
Mensajes: 9547
Ubicación: Cieza (murcia), Espàña
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vato_loco Conociendo Foroz

Registrado: 07 Mar 2007
Mensajes: 35
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Publicado: Mie Abr 18, 2007 4:08 am Título del mensaje: |
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Aquí les dejo los breves avances que voy logrando.
Coloqué unas bonitas ventanas con vidrios frizados. Cambié el cuadro pequeño de Saber por uno más grande y lo centré sobre el aparador. Le puse un lindo material a la lámpara, y varié un poco el tamaño de las flores dentro del jarrón, para que parezca más realista.
Lo malo es que ahora me estoy quedando sin ideas
Creo que fabricaré unas cortinas para las ventanas, y algo para llenar el lado derecho que está medio vacío. Además estoy pensando poner una imagen HDR para que quede más lindo el lugar, y necesitaría que alguien me explique cómo hago para que la textura de la pared no me quede tan borrosa. Es que la imagen es pequeña y el ambiente gigantesco.
Saludos!! |
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Mie Abr 18, 2007 2:14 pm Título del mensaje: |
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Hola Vato, te voy a dar unos consejos para que mejores la escena, el cuadro pegalo mas a la pared, no tienes por que hacer el clavo y la cuerda que lo sujeta, ya nadie sujeta los cuadros de esa manera, la ventana es muy pequeña, tal y como la tienes puesta parece mas una puerta de un mueble que una ventana, yo la haria mas grande y ademas haria un hueco en la pared para ponerla, fijate como estan puestas en al realidad las ventanas, cuando hagas el render en la configuracion fijate que hay una pestaña que pone Antialiasing, bien pues en los valores de esta combiaselo a Mejorado, conseguiras que no te queden bordes pixelados, en cuanto a la iluminacion, no se esactamente cuantas luces tienes puestas, pero intenta colocarlas de manera que se asemeje a lo que seria una habitacion normal, es decir una luz en el techo que seria la principal y si quieres iluminar algo mas pues pones alguna de relleno, eso si ponle solo sombras a la luz principal, al resto no, tambien estaria bien que de la ventana entrase algo de luz, a no ser que fuese de noche, pero aun asi ponle una luz debil, en cuanto a lo de la textura, creo que la que tienes puesta en la pared es una textura de madera, no es precisamente lo mejor para una pared pero bueno es tu eleccion, si quieres que no se vea tan estirada ponle repeticiones en las propiedades de la textura, aunque seguramente se notaran las juntas de las repetidiones y te quedara mal, en este mismo posts deje un par de paginas con toda clase de texturas, miralas a ver si encuentras alguna que te guste y que sea mas grande.
Bueno espero que te haya servido de algo lo que te pongo por supuesto son solo consejos, tu eres el que tiene que decidir.
Enga saludos. _________________
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vato_loco Conociendo Foroz

Registrado: 07 Mar 2007
Mensajes: 35
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Publicado: Mie Abr 18, 2007 4:48 pm Título del mensaje: |
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Hombre, cómo crees que no voy a seguir tus consejos?! Ahora mismo me pongo a mejorar la escena!
Sobre el tamaño de la ventana... ya me había dado cuenta jejeje. Pero es que me jodía hacerle los agujeros a la pared más grandes, así que la dejé así nomás.... pero ahora que la veo, tienes razón, es pequeña. Pensaba hacer como un pequeño ambiente afuera para que no quedase oscuro, ahora pruebo qué tal.
Sobre el cuadro, ahora lo arreglo jeje. Queda bien así, o le pongo un marco que se vea?
Antialiasing... check, ahora lo pongo.
Textura de madera en pared... check. Ahora la cambio a textura de pared posta. El bajón es que no encuentro texturas de paredes interiores. Todas son paredes de afuera... todo mal. Si tenés alguna linda pasala plis.
Ya que estamos en tren de sugerir mejoras... no tendrías un manual de cómo trabajar con los Especulares en las texturas? Porque todas las texturas espectaculares que tengo trabajan con eso, y yo ni idea jeje.
Saludos, ronyn, y muchísimas gracias por las sugerencias!!!
EDIT: ahí está la escena mejorada con tus sugerencias, ronyn.
Le puse una luz atrás de la ventana, como para que se ilumine más y se note el frost, además de meterle otras dos luces cerca del aparador para que se note más. Le metí Antialiasing (1x1/16x16... me está demorando una vida!), le saqué el clavo al cuadro y lo metí más adentro; le cambié (provisoriamente) la textura a la pared (por Dios, mandame una textura de pared interna!!) y agrandé la ventana como para que quede de un tamaño más bonito. Me encanta cómo quedan todas las reflexiones sobre el vidrio del aparador!!  |
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Jue Abr 19, 2007 2:41 pm Título del mensaje: |
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Vato, el especular es el brillo que se refleja en los objetos, en el caso de tu escena, las dos rayitas blancas que hay en medio del jarron azul, en cuanto a lo del manual no es necesario, ya que no tiene mucho misterio el tema, mira en alguna textura como estan los valores y te haras una idea de que es lo que hace, ademas cada escena y cada textura llevara unos valores distintos, lo mejor es que pruebes para ver como actua. El Antialiasing no tienes porque subirlo tanto, con que lo dejes en 1X1/4X4 suele ser suficiente y asi no tarda tanto en renderizar, la textura de la pared, es muy facil hacerla en PS, un color solido, el que te guste y le pones un poco de ruido o cualquier filtro que te guste y ya tienes una textura a tu gusto.
La ventana sigue siendo pequeña a mi entender y ademas no esta bien colocada, lo normal es que este incrustada en la pared, no sobresaliendo de ella, te dejo un archivo para que veas como deberia estar.
VENTANA
Enga saludos _________________
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kaAmos User destacando

Registrado: 13 Feb 2006
Mensajes: 248
Ubicación: Hyrule
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Publicado: Dom Abr 22, 2007 10:21 pm Título del mensaje: |
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bueno aqui dejo mi primer wip.. jeje no llevo mucho hecho pero la idea ya esta en marcha... y otra cosa... cuando sera el ultimo dia de mostrar los trabajos completos, lei que los ultimos de abril asi que supongo que sera el 29 y 30?...
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dilton Yo soy el foro


Registrado: 28 Jun 2006
Mensajes: 9547
Ubicación: Cieza (murcia), Espàña
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Publicado: Dom Abr 22, 2007 10:28 pm Título del mensaje: |
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alguien podria dejarme un manual sencillo? _________________
Blog de informatica -> http://elblogdedilton.blogia.com |
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cronos38 Yo soy el foro


Registrado: 25 Sep 2006
Mensajes: 1002
Ubicación: mexico df
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Publicado: Dom Abr 22, 2007 10:40 pm Título del mensaje: |
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WOOOOOOOOOOOOWW!! KE BUENOS DISEÑOS, ME HE KEDADO IMPRESIONADO!!!!! _________________
**--N16H7M4R3--** |
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kaAmos User destacando

Registrado: 13 Feb 2006
Mensajes: 248
Ubicación: Hyrule
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Publicado: Lun Abr 23, 2007 3:52 am Título del mensaje: |
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2° wip... ufff es un lio hacer una buena iluminacion....
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