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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Dom Feb 05, 2006 10:40 pm Título del mensaje: Tutorial Nº 3 -Crear una escena simple con Cinema 4D |
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Bueno aqui esta el siguiente tutorial, vamos a crear una escena simple, aplicando la tecnica del anterior tutorial (uso de splines) y alguna nueva.
1º- Vamos hacer una mesa, primero creamos las patas, para ello vamos al icono de las primitivas y selecionamos el objeto tipo cilindro,
en el gestor de objetos en la parte de abajo nos aparecen las caracteristicas del cilindro, dejamos todo tal y como en esta la imagen.
Con esto ya tenemos una de nuestras patas, ahora vamos a por el resto, con el cilindro seleccionado en el gestor de objetos nos vamos a Funciones>Duplicar,
volvemos a la parte de abajo del gestor de objetos y dejamos las opciones como estan en la imagen,
y nos quedara esto en el area de trabajo,
ya tenemos las cuatro patas, vamos a meter el cilindro original en el mismo grupo que las copias, para asi tenerlo todo un poco mas organizado, para ello vamos al gestor de objetos hacemos click sobre el cilindro y sin soltar lo arrastramos hacia abajo, nos debe quedar asi
ahora haremos el tablero de la mesa.
2º- Vamos al icono de las primitivas y selecionamos el objeto tipo cubo,
en el gestor de objetos en la parte de abajo nos aparecen las caracteristicas del cubo, dejamos todo tal y como esta en la imagen.
Ya tenemos el tablero en el area de trabajo, vamos a colocarlo de manera que se vea bien sobre las patas, colocamos la vista de la camara en Superior, asi podremos situar mas facilmente el tablero en su sitio, con el tablero seleccionado en el gestor de objetos hacemos click en la herramienta de rotar y despues en usar herramientas con el objeto, en el area de trabajo aparecera esto,
lo que veis es la herramienta de rotar, la banda roja, rota el objeto sobre el eje X de dicho objeto, la banda azul lo rota sobre el eje Z y lo que en la imagen se ve como puntitos, en realidad es otra banda de color verde que rota el objeto sobre el eje Y, (si quereis verla, poner la camara en vista perspectiva), pues bien situad el cursor sobre la linea de puntitos(eje Y) y moved el raton, vereis como nuestro tablero gira, tendreis que girarlo y luego moverlo con la herramienta de mover, hasta que quede como en la imagen, si no conseguis que os quede centrado podeis usar las coordenadas de la imagen
para situarlo sin usar las herramientas de mover y rotar, os aconsejo que las useis para asi irnos familiarizando con su uso.
Como veis cerca de las esquinas del tablero se ven unos circulos, son nuestras patas las he dejado que se vean para tomarlas como referencia a la hora de situar el tablero, ahora solo nos queda situar el tablero de manera que no sobresalgan las patas por encima de este, situamos la camara en vista frontal, usamos la herramiente mover y lo movemos hacia arriba, hasta que no se vean por encima del tablero, bien ya tenemos nuestra mesa lista para alojar cualquier cosa que queramos poner sobre ella.
3º- Paso a explicaros como crear el jarron dentro de esta misma escena, en el gestor de objetos vemos que todos los objetos que hay en el tienen una V en verde, si picamos en ella se transforma en una X roja y ese mismo objeto deja de verse en el area de trabajo, (algo similar a lo que ocurre en photoshop cuando picamos en el ojo de las capas), una vez que nuestro area de trabajo queda limpia de objetos pues creamos nuestro jarron, ya sabeis vista frontal, spline, nurbs torno etc, etc....
Vamos a poner el jarron sobre nuestra mesa, ya sabeis como hacer un jarron (tutorial anterior), con la camara en vista frontal lo situamos al mismo nivel (eje Y), que nuestro tablero y moviendole sobre los ejes X y Z lo situamos en la parte del tablero que queramos, yo lo he dajado asi.
Pues ya solo nos quedaria aplicarle unas texturas a nuestra escena, en el anterior tutorial vimos como se aplicaba una textura al jarron, pues para aplicar texturas a cualquier objeto es exactamente igual, seleccionar la textura y el objeto y con el boton derecho sobre la textura darle a aplicar.
Como aun no estamos muy familiarizados con el gestor de materiales, (o texturas), utilizaremos algunas de las que vienen con el programa y que nos van a servir perfectamente para nuestra escena. Picamos en Archivo>Cargar Materiales se nos tendria que abrir una ventana que enlaza directamente con la carpeta Materials que se encuentra en el directorio donde hayamos instalado nuestro C4D, si no es asi la buscais y seleccionais el siguiente archivo Basics.c4d, con esto se nos pondran una serie de materiales en el gestor,
pues bien ahora solo nos queda aplicar el material adecuado a cada uno de nuestros objetos y ver el resultado.
Aqui os dejo una muestra.
Quiero ver vuestros trabajos, asi que ya estais posteando
Ultima edición por ronyn el Lun Sep 25, 2006 8:17 pm; editado 2 veces |
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bifer Mr Diseño


Registrado: 01 Ene 2006
Mensajes: 629
Ubicación: ahora en foroz
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Publicado: Lun Feb 06, 2006 12:00 am Título del mensaje: |
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Muy bueno.
No me he podido resistir y aunque tenga sueño me he puesto hacer el tuto.
[URL=http://img387.imageshack.us/my.php?image=prac9ua.jpg]
[/URL]
¿Como as hecho el mantel? |
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malder Moderador


Registrado: 10 Ene 2004
Mensajes: 4814
Ubicación: foroz de por vida
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Publicado: Lun Feb 06, 2006 12:53 am Título del mensaje: |
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bifer, buena mesa! veo que vas a llegar lejos con nuestro amigo darckman _________________ Un titulo descriptivo te da mayor posibilidad a encontrar una buena ayuda.
Por favor lee las normas |
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Lun Feb 06, 2006 12:59 pm Título del mensaje: |
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Muy buena, Bifer, a ver cuando hago un tuto sobre la iluminacion y ya veras como mejoran los trabajos, sigue practicando que ya mismo subo otro tuto.
El mantel requiere mas tecnica pero no te preocupes que tampoco es demasiao complicao y lo pondre en un tuto, pero de momento quiero que la cosa vaya despacio para que aprendamos bien, luego cada uno podra dar rienda suelta a su imaginacion
Me gustaria ver algun trabajo de los demas, asi que ya sabeis a postear que ya mismo estamos haciendo un concurso de 3D, en cuanto vea el trabajo de 4 o 5 adeptos mas lo hacemos, animo, a ver donde estan todos esos a los que les interesaba, jejejejejje.
Tengo un monton de cosas, texturas, algunos plugins, materiales y demas, aver si lo organizo y monto un FTP para que se lo baje el que quiera.
Enga un saludo a tod@s.
Tambien se pueden hacer cosas como esta
Ultima edición por ronyn el Dom Ago 20, 2006 1:05 pm; editado 1 vez |
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malder Moderador


Registrado: 10 Ene 2004
Mensajes: 4814
Ubicación: foroz de por vida
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Publicado: Lun Feb 06, 2006 2:45 pm Título del mensaje: |
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| darckman escribió: |
Tambien se pueden hacer cosas como esta
[url=http://personal.auna.com/ronyn/imagenes/A3.jpg]
[/url]
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como sigas asi me meton yo tambien en mis pocos minutos de tiempo libre _________________ Un titulo descriptivo te da mayor posibilidad a encontrar una buena ayuda.
Por favor lee las normas |
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Ottoniel User destacando


Registrado: 14 Jul 2005
Mensajes: 545
Ubicación: Rama - Nicaragua
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Publicado: Mar Feb 07, 2006 7:05 am Título del mensaje: |
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pues yo no pude dime en que falle, yo creo que es la versión de cinema C4 que tengo por que algunas fotos, las opciones no coinsiden y esto fue lo que logre, es que la versión que tu pusiste no la pude bajar por que ya no funciona el link.
aqui esta el fracaso
ahora ya se que mi fuerte no es el 3D XD _________________
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Mar Feb 07, 2006 9:45 am Título del mensaje: |
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No hay por que preocuparse Ottoniel, la version que yo uso es la 9, pero los tutos pueden hacerse en versiones inferiores, ya que hasta ahora solo hemos usado funciones basicas. Tu trabajo esta bien unicamente le falta colocar el tablero en su sitio y eso es muy facil.
Seleciona el tablero en el gestor de objetos, luego pica en el icono de MOVER, luego en la parte izquierda en la barra de herramientas pica en USAR HERRAMIENTA CON EL OBJETO, y ahora situa el cursor sobre la flecha del eje Y, el verde y sube el tablero hasta la posicion en que no se vean las patas por encima de el y ya esta.
Como ves has echo lo mas dificil lo que quiere decir que si vas cogiendo lo esencial, asi que animo y a seguir practicando, cualquier otro cosa ya sabes postealo y asi sirve de ayuda a otros que puedan tener el mismo problema.
Enga un saludo.
Ultima edición por ronyn el Sab Sep 02, 2006 6:24 pm; editado 1 vez |
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bifer Mr Diseño


Registrado: 01 Ene 2006
Mensajes: 629
Ubicación: ahora en foroz
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Publicado: Mar Feb 07, 2006 9:54 am Título del mensaje: |
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Ottinel yo puse una descarga del cinema 4d V9.
¿Esta es la descarga que no te funciona?
Si es el caso la vuelvo a subir _________________
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Ottoniel User destacando


Registrado: 14 Jul 2005
Mensajes: 545
Ubicación: Rama - Nicaragua
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Publicado: Mie Feb 08, 2006 2:21 am Título del mensaje: |
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Por fin depues de tanto sudor y esfuerzo lo logre, ahora sip ya soy feliz!! XD
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Mie Feb 08, 2006 8:10 pm Título del mensaje: |
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Estupendo Ottoniel, ves como no era tan dificil. un poco de paciencia y ya ves el resultado.
Enga saludos. _________________
Mi Web---Mi Blog
Ultima edición por ronyn el Lun Feb 20, 2006 7:55 pm; editado 1 vez |
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