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Abbadom User destacando

Registrado: 08 May 2006
Mensajes: 314
Ubicación: España
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Publicado: Jue Mar 20, 2008 1:50 am Título del mensaje: |
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Saludos nmoral:
En teoria no deberia de syceder nada de lo que cuentas con shift+click ¿no te da ningun tipo de error con alguna otra herramienta? Lo unico que te podria decir que mires de actualizar los drivers de tu tarjeta grafica a los ultimos. Se suelen solucionar los pocos problemas que da.
Cinema 4D es un software muy estable comparado con otros tipos de software 3D, por eso se me hace raro...
Un saludo |
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nmoral Conociendo Foroz

Registrado: 19 Mar 2008
Mensajes: 13
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Publicado: Jue Mar 20, 2008 11:38 am Título del mensaje: |
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Coñe abbadom! y que me resulta tu nick familiar de otros foros.
No, no me pasa con ninguna otra herramienta al menos, con la spocas que he utilizado hasta ahora.La tarjet es relativamente reciente y creo que no hace mucho actualicé drivers (un par de meses o así) probaré a ver si es eso, gracias.
Por cierto, a ver si te animas y haces un tutorial del PzKw VI que andas haciendo, sería tremendo, estaba a punto de crear un hilo preguntando si alguien conocía algún tutorial para vehículos |
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Abbadom User destacando

Registrado: 08 May 2006
Mensajes: 314
Ubicación: España
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Publicado: Jue Mar 20, 2008 2:04 pm Título del mensaje: |
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| nmoral escribió: |
| Coñe abbadom! y que me resulta tu nick familiar de otros foros. |
En muchos foros me encontraras como Abbadom o Pablo.R
Jajajajajaja muy buena la expresion (me ha echo gracia por la naturalidad)
Olvide preguntarte que sistema operativo usas (porque Si es Vista, me creo todo) Si es Xp o Osx pues habra que mirar a ver que pasa porque no es normal. SI es vista estoda una aventura. Telo digo por experiencia...
Con respecto al tutorial. esque es muy complicado hacer tutoriales de modelos complejos (por eso precisamente) Porque puede resultar extremadamente largo y para mucha gente aburrido. Las bases del modelado son siempre las mismas, desde el tablero de ajedrez o la escena compleja de ronyn hasta el "Super Cañon Dora" el modelado es practicamente lo mismo. Pero mirare a ver que se puede hacer, por mi que no quede...
Un saludo |
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nmoral Conociendo Foroz

Registrado: 19 Mar 2008
Mensajes: 13
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Publicado: Jue Mar 20, 2008 2:49 pm Título del mensaje: |
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Mi sistema es XP y la versión es r10. Hombre el problemilla no es que sea un impedimento, se puede hacer cualquier cosa, lo que pasa es que multiplica el trabajo, tampoco quiero calentaros la cabeza con esa nimiedad, ya os calentaré la cabeza con miles de preguntas sobre los tutoriales.
Si alguna vez tienes tiempo de hacer uno de esos tutoriales de vehículos (preferentemente de la Segunda Guerra Mundial) cuentame como abonado |
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Miyazaki Forero


Registrado: 28 Dic 2007
Mensajes: 173
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Publicado: Jue Mar 20, 2008 8:33 pm Título del mensaje: |
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Hola nmoral,
prueba a actualizar tu versión , que quizá sea la 10.101 a la versión 10.111 con un parche gratuito que está en la página de Maxon : http://www.maxon.net/pages/download/c4dr10_e.html . El parche resuelve muchos bugs.
Saludos
PD: Sí, Abbadom es un "cañoñ" de artista , a ver si se anima a hacer al menos un mini tutorial con las técnicas que usa. |
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Sab Mar 22, 2008 8:07 pm Título del mensaje: |
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Yo probaria a reinstalar de nuevo el Cinema, si no quieres hacerlo y sigue funcionandote mal, puedes hacer lo contrario de lo que haces cuando das Shift+Click, seleccionas todos los poligonos y luego con Ctrl+Shift deseleccionas los que no quieras tener seleccionados, es una solucion un poco tonta, pero si no se te bloquea el PC al menos podras seguir trabajando.
Enga saludos. _________________
Mi Web---Mi Blog |
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nmoral Conociendo Foroz

Registrado: 19 Mar 2008
Mensajes: 13
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Publicado: Mar Mar 25, 2008 12:02 am Título del mensaje: |
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Me pasa lo mismo con la opcion ctrl...se me queda pillado com si le faltara ram, y si le insisto y continuo clickeando emite un pitido a modo de queja...tengo 2 gb de ram, eso no debe ser verdad¿
He instalado la nueva version y reinstalado, y el problema persiste. La verdad que la opcion esa de shift para seguir seleccionando es ma util ed lo que yo creia..en fin, seguire en la lucha |
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IcyFire USUARIO BANEADO
Registrado: 19 Feb 2008
Mensajes: 307
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Publicado: Mar Mar 25, 2008 12:51 am Título del mensaje: |
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| la ram tiene muy poco que ver con el cinema ya que las veces que he renderizado o he hecho algo , nunca ha utilizado mas de 500mb y lo que realmente importa es el procesador... yo tengo 2gb y por ahora solo he tenido 1 problema a la hora de renderizar una imagen con 1200 hyper nurbs jajaja es q era una pasada xD y no me les renderizo pero x lo demas naa , venga tio , intentalo de nuevo y listo , saludos ciao |
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Abbadom User destacando

Registrado: 08 May 2006
Mensajes: 314
Ubicación: España
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Publicado: Mar Mar 25, 2008 1:28 am Título del mensaje: |
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| La RAM si que tiene que ver con el Cinema 4D. No tanto a la hora de renderizar, pero si a la hora de mover los objetos en el visor de imagenes que tambien es importante, o procesar materiales en un modelo. Y las versiones r10 pueden utilizar OpenGl (y ahi si que hay un uso intensivo de RAM) |
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IcyFire USUARIO BANEADO
Registrado: 19 Feb 2008
Mensajes: 307
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Publicado: Mar Mar 25, 2008 2:23 am Título del mensaje: |
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creo que te confundes abbadom , el opengl se utiliza por la tarjeta grafica y mira la defincion que viene en el wikipedia
OpenGL es una especificación estándar que define una API multilenguaje y multiplataforma para escribir aplicaciones que produzcan gráficos 2D y 3D. Fue desarrollada por Silicon Graphics Inc. (SGI) en 1992[1] . Su nombre viene del inglés Open Graphics Library, cuya traducción es biblioteca de gráficos abierta (o mejor, libre, teniendo en cuenta su política de licencias[2] ).
OpenGL se utiliza en campos como CAD, realidad virtual, representación científica y de información, simulación de vuelo o desarrollo de videojuegos, en el que su principal competidor es Direct3D de Microsoft Windows.
saludos |
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