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Tutorial Nº 7 -Texturas y Materiales en Cinema 4D, 1ª parte
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ronyn
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Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio

MensajePublicado: Mie Feb 07, 2007 8:52 pm    Título del mensaje: Responder citando
Bueno bueno, ya me han dicho de todo, pero proponerme para un monumento jajajajaaaj es lo mas, gracias por la iniciativa, esperemos a que construyan la plaza foroz y alli lo ponemos Mr. Green .

Enga saludos.
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le_green_graan_groon
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Registrado: 23 Jul 2007
Mensajes: 37

MensajePublicado: Mar Jul 24, 2007 4:01 pm    Título del mensaje: Responder citando
gracias por el manual. aqui dejo mi 'obra maestra' Very Happy
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ronyn
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Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio

MensajePublicado: Vie Jul 27, 2007 12:09 pm    Título del mensaje: Responder citando
Buen trabajo le_green_graan_groon,

Enga saludos.
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RAYX
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Registrado: 02 Oct 2007
Mensajes: 1

MensajePublicado: Mie Oct 03, 2007 12:32 pm    Título del mensaje: Responder citando
Hola wenas, soy nuevo en esto y la verdad que se agradece encontrar estos tutoriales por la web.

Vereis tengo un problema, tengo que aplicar una textura a una esfera para que de la impresion que es una pelota de tennis, vi que algunos habiais hecho pelotas de futbol y tal con dos caras. Todo para poder integrar una pelota de tennis con After Effects.

Puedo aplicar la textura a 2 caras diferentes, pero el problema es que el resultado que obtengo no es el deseado, esta es la textura que aplico:


Esto es lo que tengo.


He usado "desfase" y "repeticiones" de Y y X para que la textura se aplique mejor sin bordes blancos, pero las 2 mitades siguen sin coincidir. No se si es porque la textura tiene que ser redonda, no se, si alguien sabe de algun tutorial que me valla a ayudar o me podeis proporcionar ayuda con esto estaria muy agradecido.
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ronyn
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Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio

MensajePublicado: Mie Oct 03, 2007 6:09 pm    Título del mensaje: Responder citando
Hola RAYX, bienvenido a Foroz.
Para conseguir que se asemeje a una pelota de tenis tiene que ser la textura de esta manera.



El dibujo tiene ser tal y como lo ves en la imagen y te quedara asi



Puedes darle mas realismo si le aplicas la misma textura desaturada en el canal Bump, o en el canal Desplazamiento.

Enga saludos.
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jimking
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Registrado: 24 Abr 2008
Mensajes: 4

MensajePublicado: Vie Abr 25, 2008 5:55 pm    Título del mensaje: Responder citando
en este tuto incides en el uso del manual,pero el manual no esta disponible para la descafrga si pudieras ponerlo de nuevo estariamos muy agradecidos.

un saludo
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jandritian
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Registrado: 30 May 2008
Mensajes: 24

MensajePublicado: Vie May 30, 2008 6:21 pm    Título del mensaje: Primer mensaje y duda. Responder citando
Hola, este es mi primer mensaje en el foro un saludo a todos!!

Hace tiempo que voy leyendo y haciendo los tutoriales (muy buenos por cierto) y ahora me surge una duda con las texturas, me gustaria hacer un circuito como el de la imagen pero no se como hacer con la textura, como veis es todo muy diferente incluso se ven las roderas de las motos!!


¿Alguien seria tan amable de ayudarme un poco?

Gracias y espero participar más a partir de ahora.



[URL=http://imageshack.us] [/URL]
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LordMOY
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Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 643

MensajePublicado: Vie May 30, 2008 7:17 pm    Título del mensaje: Responder citando
Bienvenido!!
Pues ojala si participes mas con nosotros.

Bueno, para empezar, si tu lo que quieres es que las montañitas se hagan por medio de texturas, dejame decirte que no. lo ideal es que extrullas algun plano y despues le apliques la textura.

Para la textura, puedes buscar una mimagen de arena y la aplicas en el color y en relieve... esto sin que se vean las marcas de las llantas.

Si yo quisiera que se vieran aria lo siguiente...
Suponiendo que mi plano mide 500 x 500m, en Photoshop haria una imagen de unos 1000 x 1000px con el fondo de arena, y uego le sobre el le pinto las marcas de llantas. Ya con la imagen echa, se la aplico al plano y le doy bump (relieve).

Alomejor a alguien se le ocurre algo mas practico, avria que esperar y ver.
Saludos
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jandritian
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Registrado: 30 May 2008
Mensajes: 24

MensajePublicado: Lun Jun 02, 2008 9:13 pm    Título del mensaje: Responder citando
Gracias por la respuesta LordMOY.

Ya entendia que las montañitas no se hacen con texturas y medio me manejo con el photoshop para hacer las marcas de las ruedas, pero mi duda era como hacer una composición tan grande. Creo que hacer solo una montañita con el sistema que me diste es perfecto, pero si quisiera hacer el circuito entero pienso que seria dificil hacer una imagen con todas las marcas de ruedas. He estado buscando y quizas una buena solución seria hacer todas las montañitas en un plano, aplicarle un material con relieve (como el de la imagen) y despues pintar las marcas con BodyPaint.

¿Creeis que seria buena idea, o factible?

Gracias.
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LordMOY
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Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 643

MensajePublicado: Lun Jun 02, 2008 10:40 pm    Título del mensaje: Responder citando
Mmm pues a mi punto de vista, no lo veo muy conveniente men, ya que el material si bien da un relieve a las cosas... no es mucho y en esta ocacion, no luciria igual.

La unica es, haces una montaña de cada tipo y las copias segun lo nesesites, esa del ejemplo esta buenisima, si le haces unas 4 copias mas, ya tienes toda la recta principal =)

Lo de pintar las marcas con body es una buena solucion, pero dejarle la elevacion de las montañas a las texturas... mm no se me hace buena idea, sobre todo al momnto de poner las luces y todo eso. Has una prueva, y compara los resultados, si cres que obtienes un buen resultado, adelante!!.

Saludos
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