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ferdinand_1991 Forero


Registrado: 28 Abr 2006
Mensajes: 100
Ubicación: Buscando gente para foro
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Publicado: Vie Jun 22, 2007 3:03 am Título del mensaje: Mi Hall |
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Bueno Hace muxo tiempo que no hacia cosas en C4D, aqui presento mi
trabajo, le falta y no se dnde subir el archivo, espero que les guste
Bueno Acá traigo un avance =]. espero que les Guste, porque yo estoy muy conforme con mi avance
Quien me puede aconsejar un piso de madera o algo por el estilo
PD:con aconsejar me refiero a decirme de donde sacarlo |
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Gab Conociendo Foroz

Registrado: 03 Feb 2007
Mensajes: 21
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Publicado: Jue Jul 26, 2007 7:03 am Título del mensaje: Re: Mi Hall |
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holas, estoy teniendo un problema, cuando renderizo la escena, queda mas "cerca" de como aparece en el visor del cinema, por lo tanto se "corta" una parte del lado derecho e izkierdo. Estoy haciendo algo mal? O.o
Gracias de antemano _________________
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ferdinand_1991 Forero


Registrado: 28 Abr 2006
Mensajes: 100
Ubicación: Buscando gente para foro
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Publicado: Jue Jul 26, 2007 7:01 pm Título del mensaje: |
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creo que debes renderizar como dicen en el tutorial del jarron. ahi te
explican una amnera en la cual puedes dejar la imagen del tamaño que
quieras _________________ Busco gente para Foro 3D
Click en la imagen
[url=http://mundo3d.1foro.com]
[/url]
http://mundo3d.1foro.com/ |
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Gab Conociendo Foroz

Registrado: 03 Feb 2007
Mensajes: 21
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Publicado: Vie Jul 27, 2007 4:23 am Título del mensaje: |
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no, no me refiero al tamaño de la imagen en la renderizacion final, si no mmm mejor les dejo una foto ^^
ok, esta es una foto del cinema, asi lo veo y asi esq me dejo llevar [todo se ve normal]
http://img48.imageshack.us/img48/6406/fotocinemagt4.png
pero cuando ago la renderizacion final se ve asi
http://img158.imageshack.us/img158/353/prueba2oh4.jpg
se corta parte de la puerta y todo se ve un tanto mas grande :S como se se isiera un zoom.
no he terminado aun la escena, pues me faltan algunas cosas q tengo en mente, pero = necesito saber si esq estoy haciendo algo mal o tengo q hacer las cosas mas pequeñas etc.
Gracias de antemano _________________
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Vie Jul 27, 2007 11:42 am Título del mensaje: |
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Gab, no se esactamente a que se debe lo que te pasa, pueden ser varias causas, que la resolucion que tienes al renderizar sea pequeña, y por lo tanto no "entra" toda la escena, puede tambien que se te haya bloqueado el render y no te deja renderizar si no es con esa toma, para eso, copia todo lo que haya en la escena y lo pegas en un archivo nuevo a ver si asi se soluciona, me inclino por lo primero, haz lo siguiente pon una captura del area de trabajo sin renderizar, para ver si tienes las lineas que delimitan, en el area de trabajo, lo que realmente se vera en el render, comprueba si hay unas lineas grises verticales en tu area de trabajo, en teoria deberias verlas justo donde se corta la imagen al renderizar.
Otra cosa, los escalones son demasiado grandes, si te fijas solo con dos ya te pones a la altura de la manecilla de la puerta y eso es casi un metro, con lo cual cada escalon tiene aproximadamente 50cm, eso es excesivo, tambien son demasiado anchos. Cuida las proporciones para que te quede bien el trabajo, si necesitas alguna cosa dilo, que pa eso estamos.
Enga saludos. _________________
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ferdinand_1991 Forero


Registrado: 28 Abr 2006
Mensajes: 100
Ubicación: Buscando gente para foro
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Publicado: Vie Jul 27, 2007 6:36 pm Título del mensaje: |
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Wow.. muuy buen render Gab, _________________ Busco gente para Foro 3D
Click en la imagen
[url=http://mundo3d.1foro.com]
[/url]
http://mundo3d.1foro.com/ |
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Gab Conociendo Foroz

Registrado: 03 Feb 2007
Mensajes: 21
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Publicado: Sab Jul 28, 2007 4:01 am Título del mensaje: |
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gracias ferdinand, el tuyo tambn esta muy bueno, de hecho me encanto el cristal q esta alfrente del personaje, kedo brutal! yo aun sigo trabajando en la mia y tengo una duda aver si alguien me podia ayudar.
ah y Ronyn el problema estaba con las dos lineas de los margenes me pasaba, muchas gracias!
bueno la duda:
Justo al lado/arriba de la escalera keria poner una linea de "tragaluces" no se si en su pais se les conoce =, pero si no son como unos cubos de cristal q haces q pase la luz de afuera hacia adentro =)
Entonces mi duda es como lo puedo hacer? hacer q desde la pared poner un cubo con una textura de cristal? y q pueda poner una luz desde afuera y q alumbre hacia adentro. Pregunto, tendria q hacerle un roto a la pared entonces poner el cubo con la textura q kiero pero q sea de cristal para q la luz pueda atravesar y entonces poner la luz desde atras? q luz debo poner, de foco etc
gracias por su ayuda!!!! _________________
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Sab Jul 28, 2007 10:55 am Título del mensaje: |
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Tienes varia opciones, hacer un agujero en la pared, seccionandola y luego eliminando el poligono que sera el agujero, luego ya puedes poner en el lo que quieras, tambien puede poner tu textura a ese poligono asignandole una seleccion, con lo cual esa textura solo se asignaria a ese poligono. Tambien puedes ponerle una luz de area para que ilumine sin necesidad de hacer el agujero, o le pones un foco cuadrado con luz visible>volumetrica inversa, estas dos ultimas soluciones son para que no tengas que hacer agujero en la pared y dependiendo de como quieras que te quede la escena te valdra o no. Te dejo un archivo de como actuan las dos luces, para ver su funcion desactiva una y prueba y luego desactiva la otra y prueba. Como veras las dos luces atraviesan la pared e iluminan el otro lado.
http://www.gigasize.com/get.php/-1099792327/luces.c4d
Enga saludos _________________
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Danlak Nuevo Miembro

Registrado: 02 Oct 2006
Mensajes: 4
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Lun Jul 30, 2007 11:14 am Título del mensaje: |
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Hola Danlak, para hacer el pasamanos puedes usar una Spline Helice ajustando sus valores a la forma de tu escalera, tambien puedes hacerlo poniendo la camara en vista Superior y dibujando la forma de la escalera con una Spline Cubica y ajustando luego los puntos a la forma de la escalera. Una vez que tengas la forma del pasamanos, solo tienes que ponerlo en un Nurb de Recorrido junto con un circulo o cualquier otra forma que quieras que tenga tu pasamanos.
Te dejo un ejemplo.
http://www.gigasize.com/get.php/-1099778135/ejemplo.c4d
Enga saludos. _________________
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