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Trucos y Atajos de Teclado

 
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ronyn
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Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio

MensajePublicado: Jue Oct 18, 2007 6:10 pm    Título del mensaje: Trucos y Atajos de Teclado Responder citando
Estos son algunos atajos de teclado y trucos que te ayudaran a agilizar el uso de Cinema.

ALT pulsada y boton izquierdo pulsado sobre el area de trabajo: rota la escena.

INTRO: intercambia entre las herramientas de modificar puntos, aristas y poligonos.

CTRL+Click: en cualquiera de los modos (Punto, Arista o Poligono) convierte la seleccion actual al nuevo modo. Si tenemos seleccionado un poligono, CTRL+Click en modo Puntos nos seleccionara todos los puntos que forman el poligono.

SHIFT+CTRL+Click: en cualquiera de los modos (Punto, Arista o Poligono) convierte la seleccion actual al nuevo modo. Si tenemos seleccionados

2 puntos, SHIFT+CTRL+Click en el modo Aristas, nos seleccionará todas las Aristas que contengan algunos de esos puntos seleccionados.

Q: Activa o desactiva HyperNurbs.

Tecla . (punto) pulsada + Click y arrastrar: asigna Peso de Hipernurbs a los poligonos seleccionados.

CTRL: pulsada se puede mover,rotar,escalar un objeto en el editor sin que afecte a los objetos anidados en el.

ALT+Click: en un icono para crear un nuevo objeto, coloca ese nuevo objeto como padre del objeto que esté actualmente selecionado.

SHIFT+ALT+Click: en un icono para crear un nuevo objeto, coloca ese nuevo objeto como hijo del objeto que esté actualmente seleccionado.

Si queremos añadir puntos a una spline, seleccionamos la herramienta Mover, seleccionamos la spline, CTRL pulsada, picamos donde queramos añadir mas puntos.

Si mueves con el boton derecho del raton pulsado un objeto o la vista, te lo acerca o aleja, hace la misma funcion que la rueda del raton.

Doble click sobre un eje del objeto,lo bloquea, de esa manera el objeto no se movera en esa direccion.

Barra Espaciadora: cambia la herramienta activa, mover, escalar, rotar por la herramienta de Seleccion Libre
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Samua
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Registrado: 02 Jul 2007
Mensajes: 12

MensajePublicado: Vie Oct 19, 2007 6:45 am    Título del mensaje: Responder citando
Muchas gracias Ronyn esto es a lo que me refería en el post anterior y seguro nos ahorra mucho trabajo. Cuando vayas averiguando más sino te importa actualizalá y casi conviértelo en un mini manual de los tuyos. De nuevo gracias por tu trabajo.
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GROOBER1
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Registrado: 08 Abr 2007
Mensajes: 939
Ubicación: Venezuela

MensajePublicado: Dom Oct 21, 2007 3:54 am    Título del mensaje: Responder citando
eso es bueno ronyn de gran ayuda para facilitar el trab
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Abbadom
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Registrado: 08 May 2006
Mensajes: 314
Ubicación: España

MensajePublicado: Mie Oct 31, 2007 8:48 pm    Título del mensaje: Responder citando
Para seguir completando los atajos de teclado:

Si pulsamos "V" en cualquiera de las vistas nos aparece un menu tipo Maya

Alt+D Hace visible o invisibles los ejes (muy util) Seguro que os ha pasado que justo quieres seleccionar el poligono que se encuentra debajo de los ejes en ese momento.

Tambien desde la configuracion de las vistas podemos fae opacidad o transparencia a los ejes

Un saludo
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