| Ver tema anterior :: Ver siguiente tema |
| Autor |
Mensaje |
ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
|
Publicado: Mie Mar 08, 2006 12:21 pm Título del mensaje: Tutorial Nº 7 -Texturas y Materiales en Cinema 4D, 1ª parte |
|
|
En este tutorial os voy a explicar como funciona el Gestor de Materiales y como aplicar diferentes texturas a nuestros trabajos.
A partir de este tutorial doy por hecho que habeis leido los anteriores y le habeis echao un vistazo al manual, por lo tanto ya sabeis donde localizar las herramientas basicas, no obstante todo lo que sea nuevo intentare explicarlo lo mas detalladamente posible.
1º- Comenzamos insertando en nuestro Area de Trabajo un Cubo en Propiedades del Objeto le ponemos 3 Segmentos en X, Y, Z, con esto se nos quedara el Cubo dividido en 9 partes por cada cara
lo hacemos Editable para poder trabajar con los poligonos.
2º- Seleccionamos los poligonos de una de las caras, recordar, como vamos a trabajar sobre poligonos usamos la herramienta de Modificar poligonos.
Os explico ahora una de las funciones de las Herramientas de Seleccion, por defecto, cuando usamos una de las Herramientas de Seleccion
esto es lo que nos sale
si deseleccionamos la casilla Seleccionar solo Elementos Visibles le estaremos diciendo que ademas de los poligonos que son visibles, los frontales, tambien seleccione los que no se ven, ósea los de la parte de atras. En nuestro caso si quisieramos seleccionar dos caras opuestas de nuestro cubo desmarcariamos la casilla y con la vista frontal de una de las caras que queremos seleccionar con solo pasar el “pincel” por los poligonos que se ven, tambien seleccionamos los que estan justo detras.
Conviene que hagais algunas pruebas puesto que esto nos va a servir de gran ayuda a la hora de seleccionar poligonos. Tambien os aconsejo que mireis en todo momento el estado de la casilla, pues a veces la tenemos desmarcada y solo queremos seleccionar unos poligonos visibles, y como los de atras no se ven, tambien los seleccionamos asi que cualquier accion que les apliquemos a los visibles se la estamos aplicando a los no visibles.
3º- Con los poligonos seleccionados, nos vamos a Seleccion>Asignar seleccion, en el Gestor de Objetos nos aparece un Triangulo, bien pues ese triangulo va a representar nuestra seleccion, es decir los nueve poligonos de la cara que tenemos seleccionados. En la parte de abajo del Gestor nos aparece esto
le ponemos el nombre que queramos, en mi caso cara1, este sera el nombre de nuestra Etiqueta de Seleccion asi la identificaremos a la hora de aplicar los materiales o texturas.
4º- Cargamos algunos materiales en el Gestor y le aplicamos uno a nuestro Cubo , en la parte de abajo del Gestor de Objetos nos aparece esto
renderizamos y vemos que en lugar de aplicarse la textura a todo el Cubo solo se aplicado a la cara que teniamos seleccionada.
Pues bien si repetimos los pasos pero seleccionando diferentes caras podremos asignarle a cada cara una textura, incluso varias si solo seleccionamos algunos poligonos, se pueden seleccionar tantos poligonos como queramos, estos pueden estar en la misma cara o en otra diferente (para seleccionar poligonos que no estan contiguos, ya sabeis, tecla SHIFT apretada y a seleccionar).
Os dejo un ejemplo de como podria quedar nuestro cubo
Ya sabemos como aplicar diferentes texturas a diferentes partes de nuestros trabajos, ahora vamos abrir el Editor de materiales
(picamos dos veces sobre cualquier material que tengamos en el Gestor de materiales), como veis, a la izquierda estan los Parametros de nuestro material para saber que hace y que modifica cada uno de los diferentes apartados sugiero que mireis en la pagina 492 del manual, a partir de la pagina 487 podeis ver todo lo relacionado con el Gestor de materiales, imprescindible leerse esta parte del manual.
Tambien podemos usar imagenes como textura, para ello creamos un Nuevo Material y en el canal de color le aplicamos la imagen que queramos.
El tema de los Texturas y los Materiales es muy extenso y complejo, a pesar de ello es primordial tener un buen control y manejo de ello, intentar explicar detalladamente como funciona es muy dificil por no decir imposible, ya que existe una gran cantidad de modificadores en cada uno de los apartados del Editor de Materiales, lo mejor es ir probando y asi aprendemos que es lo que modifica cada cosa.
Repito leeros el manual, si aun asi teneis dudas pues las posteais asi intentamos aclararlas y sirven de explicacion para otros a los que se les plantee la misma duda. _________________
Mi Web---Mi Blog
Ultima edición por ronyn el Mie Abr 12, 2006 8:39 am; editado 1 vez |
|
| Volver arriba |
|
 |
bifer Mr Diseño


Registrado: 01 Ene 2006
Mensajes: 629
Ubicación: ahora en foroz
|
Publicado: Sab Mar 18, 2006 8:01 pm Título del mensaje: |
|
|
Este tuto no lo había visto _________________
|
|
| Volver arriba |
|
 |
bifer Mr Diseño


Registrado: 01 Ene 2006
Mensajes: 629
Ubicación: ahora en foroz
|
Publicado: Sab Mar 18, 2006 9:08 pm Título del mensaje: |
|
|
Mis pruebas.
P.D. creo que tendré que empezar a leerme el manual de cinema _________________
|
|
| Volver arriba |
|
 |
ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
|
Publicado: Sab Mar 18, 2006 10:12 pm Título del mensaje: |
|
|
Muy bien bifer, veo que no has tenido ningun problema, sigue asi.
Enga saludos. _________________
Mi Web---Mi Blog |
|
| Volver arriba |
|
 |
r3dd3vil2 Moderador


Registrado: 19 Nov 2004
Mensajes: 1595
Ubicación: en ninguna parte.
|
Publicado: Jue Mar 23, 2006 5:43 pm Título del mensaje: |
|
|
Qué tal?¿? ^^
Me estoy hacendo adicto a las 4dimensiones!!! XD _________________
Escuchar Musica Online
[AVISAME DEL SPAM]
Ultima edición por r3dd3vil2 el Jue Mar 23, 2006 8:13 pm; editado 1 vez |
|
| Volver arriba |
|
 |
ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
|
Publicado: Jue Mar 23, 2006 7:53 pm Título del mensaje: |
|
|
r3dd3vil2, no es una adiccion mala esto del 4D , por cierto no se ve la imagen, al menos yo no la veo.
Bienvenido a este mundillo, ya veras como te vicias.
Enga saludos _________________
Mi Web---Mi Blog |
|
| Volver arriba |
|
 |
r3dd3vil2 Moderador


Registrado: 19 Nov 2004
Mensajes: 1595
Ubicación: en ninguna parte.
|
|
| Volver arriba |
|
 |
juacochata Conociendo Foroz


Registrado: 10 Abr 2006
Mensajes: 12
|
Publicado: Mie Abr 12, 2006 7:29 pm Título del mensaje: |
|
|
como hago para cambiarle el color al fondo _________________
|
|
| Volver arriba |
|
 |
bifer Mr Diseño


Registrado: 01 Ene 2006
Mensajes: 629
Ubicación: ahora en foroz
|
Publicado: Mie Abr 12, 2006 8:45 pm Título del mensaje: |
|
|
Ya esta explicado en el tutorial nº 2 pero da igual.
Te as al menú objetos –-> escena --> fondo.
Luego donde pone usar color le pones "siempre" y en mostrar color seleccionas el color. _________________
|
|
| Volver arriba |
|
 |
juacochata Conociendo Foroz


Registrado: 10 Abr 2006
Mensajes: 12
|
Publicado: Mie Abr 12, 2006 8:48 pm Título del mensaje: |
|
|
| bifer escribió: |
Ya esta explicado en el tutorial nº 2 pero da igual.
Te as al menú objetos –-> escena --> fondo.
Luego donde pone usar color le pones "siempre" y en mostrar color seleccionas el color. |
gracias por resolverme las duda _________________
|
|
| Volver arriba |
|
 |
|
|
|