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***tutorial de rascacielo***
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Autor Mensaje
GROOBER1
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Registrado: 08 Abr 2007
Mensajes: 1010
Ubicación: Venezuela

MensajePublicado: Mar Feb 19, 2008 11:16 pm    Título del mensaje: ***tutorial de rascacielo*** Responder citando
Hola a todos para probarme a mi mismo y ayudar al nuevo integrante de foroz he hecho este tutorial sobre un rascacielo espero sea fácil de entender
Primero creamos un cuadrado de 20,500,20 como se muestra en la imagen



Luego creamos una matriz objeto>modelado>matriz y le colocamos los valores de la imagen y le añadimos el cuadrado.



Luego creamos un plano con los siguientes valores y lo rotamos 45° en el eje de la X y lo hacemos editable



Seleccionamos los polígonos centrales como se muestra en la imagen



Luego movemos la selección con un valor de -10 como en la imagen



Creamos otra matriz con los valores de la imagen y le añadimos nuestro plano y lo giramos 45° en el eje de la X (la matriz)



Ahora creamos otro plano con los siguientes valores, lo giramos 45° en el eje de la X y los subimos a 250



Ahora colocamos la cámara en superior y seleccionamos todos los polígonos



Nos vamos a estructura>extruir y le colocamos en desfase 20



Luego seleccionamos los del centro y los extruimos con desfase de 70



Luego seleccionamos los mas pequeños y los extruimos con desfase de 60



Ahora colocamos la cámara en frontal y creamos una spline lineal mas o menos con esta forma



Seleccionamos todos los puntos de la spline y la giramos 45° en el eje de X y le colocamos los valores de posición de la imagen



Ahora nos vamos de nuevo a cámara paralela y seleccionamos todos los puntos derechos de la spline y la movemos con el eje de X (rojo) hasta que quede mas o menos asi



Ahora creamos una spline circulo objeto>primitiva tipo spline>circulo y le damos un radio de 2 Creamos una nurbs de recorrido y le metemos la primitiva circulo y le metemos la spline que habíamos creado antes



Atención aquí, seleccionamos la nurbs de recorrido y le vamos a girar solo el eje y no a ella, para esto vamos a girar 45° en el eje de la X de la parte de abajo donde dice rotación y aplicamos



Creamos otra matriz con estos valores y le colocamos la nurbs de recorrido adentro



Ahora seleccionamos todos los objetos en el gestor de objetos y presionamos ALT G para crear un objeto nulo con ellos



Nos vamos a deformadores y aplicamos un enrroscar objeto>deformación>enrroscar y le colocamos los valores de la imagen y luego metemos el objeto nulo y el deformador en una hipernurbs (que el deformador quede arriba del objeto nulo)



Ya con esto esta listo el edificio solo de darle textura, yo en mi caso lo vesti asi:

Plugins>sky>abrir cielos prestablecidos y abrimos esta ruta que se ve en la imagen para escoger el material de radial 5



Editamos este material en la parte de anisotropia y en proyección colocamos ajuste y contracción y se lo aplicamos a la matriz 2



Creamos otro material y le aplicamos la textura prestablecida basic16.jpg con una proyección cubica según el gusto y se lo aplicamos a matriz y a plano



Ahora creamos una textura nueva y le colocamos estos valores



En bump editamos ajedrez y colocamos asi y se la plicamos a la matriz 1



Este fue todo el tutorial espero haberme explicado bien y disculpen por no ser un trabajo tan profesional pero es mi primer tuto
Asi me quedo a mi



Y asi quedo montada en imagen real con un poquito de ayuda de photoshop para el desenfoque ya que en cinema no lo se hacer



esta es la original de la idea


_________________
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Abbadom
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Registrado: 08 May 2006
Mensajes: 314
Ubicación: España

MensajePublicado: Mar Feb 19, 2008 11:42 pm    Título del mensaje: Responder citando
Muy bueno GROOBER1 Semcillo y muy bien explicado y con unos grandes resultados. Mi enhorabuena hombre Smile

Un saludo
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Miyazaki
Forero
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Registrado: 28 Dic 2007
Mensajes: 173

MensajePublicado: Mie Feb 20, 2008 12:01 am    Título del mensaje: Responder citando
Muchas gracias GROBBER1 por el tutorial, en cuanto pueda me pongo con él. El resultado es muy bueno, mi más sincera felicitación.

Saludos
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Miyazaki
Forero
Forero


Registrado: 28 Dic 2007
Mensajes: 173

MensajePublicado: Mie Feb 20, 2008 1:11 am    Título del mensaje: Responder citando
GROBBER1 , ¿ podrías hacer el tuto de un automovil ?, es que no hay ninguno en español que yo sepa. Ya sé que es dificil pero por pedir que no quede Cheesy Grin .

Saludos
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LordMOY
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Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 735

MensajePublicado: Mie Feb 20, 2008 3:20 am    Título del mensaje: Responder citando
Carnal muchisimas gracias!!
Esta buenisimo!!, como dicen excelentes resultados, veo que si le ciste como mencione de hacerlo cuadrado y luego enrroscarlo =).

Bueno men, pues ya tenemos un nuevo colaborador, estaria bueno te aventaras ese carro, seriaun muy buen aporte para este foro.

En finn, de nuevo te felicito y te agradesco por esto, en cuanto tenga oportunidad me lo aviento.. haber que sale =).

Saludos.
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ronyn
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Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1114
Ubicación: Al otro lado del Silencio

MensajePublicado: Mie Feb 20, 2008 11:17 am    Título del mensaje: Responder citando
Muy bueno GROOBER1, lo paso a la seccion de tutoriales ya mismo.
Animo y esperamos alguno mas.

Enga saludos.
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Bad Angel
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Registrado: 31 Oct 2007
Mensajes: 96

MensajePublicado: Mie Feb 20, 2008 7:20 pm    Título del mensaje: Responder citando
Que mas decir exelente muy buen resultado con pocos pasos Smile esperctacular para q incurcionen aquellos q les gusta la arquitectura .

un saludo
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theavatar32
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Registrado: 08 Feb 2008
Mensajes: 9

MensajePublicado: Lun Mar 03, 2008 7:44 pm    Título del mensaje: Responder citando
muy buen trabajo es exelente por que es sencillo de hacer muchas gracias por tan buen trabajo y racas por verme ayudado
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pauline
Nuevo Miembro
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Registrado: 23 Jul 2008
Mensajes: 1

MensajePublicado: Mie Jul 23, 2008 9:14 am    Título del mensaje: Responder citando
Hola!!
Primero, gracias por este tutorial tan interesante. Aunque tengo una duda que es muy básica..En el paso que dices, "Atención aquí, seleccionamos la nurbs de recorrido y le vamos a girar solo el eje y no a ella, para esto vamos a girar 45° en el eje de la X de la parte de abajo donde dice rotación y aplicamos" no consigo hacerlo, no me deja aplicar la opcion. Me podrias ayudar? gracias!

un saludo!
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IcyFire
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Registrado: 19 Feb 2008
Mensajes: 307

MensajePublicado: Mie Jul 23, 2008 9:48 am    Título del mensaje: Responder citando
supongo q tendras 1 version mas nueva de cinema pues mira , ves abajo a la derecha te pone angulo cuando tienes seleccionado el objeto enroscar? pues poner alli 45º das al Enter ( intro ) y listo y si tmpoco te sale dinos q es lo q haces para ver en que es lo q fallas salu2
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