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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Dom Mar 02, 2008 9:48 pm Título del mensaje: |
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Como comprenderas no se puede abrir otro concurso, este acaba de empezar.
Lo de cambiar el escenario, lo he puesto asi para que no haya diferencias entre unos y otros, es decir que todos tengan lo mismo, escepto lo que modele cada uno.
Si ya terminaste el tuyo, antes, deberias haber puesto unos WIPS, es decir unos avances de como lo ibas haciendo, asi todos podemos ver los avances de cada uno.
Enga saludos. _________________
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LordMOY User destacando


Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 649
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Publicado: Dom Mar 02, 2008 10:17 pm Título del mensaje: |
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Jeje.. con calma men.. disfrutalo jeje.
Eso si Ronyn, terminando este, pues que se organise uno mas, un poco mas dificil, para ir subiendo el nivel, claro. poco a poco. =D
Saludos _________________
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IcyFire USUARIO BANEADO
Registrado: 19 Feb 2008
Mensajes: 307
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Publicado: Lun Mar 03, 2008 12:42 am Título del mensaje: |
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| ok tios mañana a primera hora os pongo los wips y veais q tmpoco son tantos pero weno... 3 o 4 fotos jeje |
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Miyazaki Forero


Registrado: 28 Dic 2007
Mensajes: 173
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Publicado: Lun Mar 03, 2008 12:44 am Título del mensaje: |
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Hola Icyfire,
si ya acabaste podías mostrarnos el resultado final junto con los wips, que de lo que se trata es de aprender.
Saludos |
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LordMOY User destacando


Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 649
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Publicado: Lun Mar 03, 2008 4:19 pm Título del mensaje: |
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Vamos señores, que a exepcion de hen27 no se han visto esos WIPS...¿apoco no llevan nada?
Saludos _________________
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Lun Mar 03, 2008 6:40 pm Título del mensaje: |
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Los shaders no tienen nada que ver con la puntuacion, la puntuacion es para saber quien ganara y son los puntos que cada uno le da a los demas, y los shaders son un premio que se dara a los ganadores y a los participantes. Son materiales para usar con el C4D.
Enga saludos. _________________
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jordi_ralph Nuevo Miembro


Registrado: 25 Feb 2008
Mensajes: 9
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Publicado: Mie Mar 05, 2008 12:20 am Título del mensaje: |
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Bueno un poco tarde empeze jeje, pero es que estaba ocupado aqui les dejo mis WIPS, espero y les guste soy muy novato me falta muxo y ps kiero aprender, de mis contrincantes jeje...
Aver ay les va:
Al principio tome como imagen de referencia y pues como se fue dando, primero empeze por la base, hize un spline para k no fuera un cubo y se viera tan metrico y hize la spline y le aplique nurbs extrusion y ya, despues empeze hacer todas las cosas con el mismo procedimiento, y lo ultimo fue que hice una boleana en base de un spline para que se viera el hueco y se viera haci, y despues aplique las texturas y ya jaja...
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Ultima edición por jordi_ralph el Jue Mar 06, 2008 4:16 am; editado 1 vez |
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LordMOY User destacando


Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 649
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Publicado: Mie Mar 05, 2008 1:37 am Título del mensaje: |
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Wuuuuu Post 200!! que mejor que aqui =)
Pues Animo jordi que vas muy bien, ademas esa es la idea de esto, ir aprendiendo de todos de todos.
Boy a subir mas WIPS en mi post de presentacion (pagina 1).
Saludos a todos. _________________
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jordi_ralph Nuevo Miembro


Registrado: 25 Feb 2008
Mensajes: 9
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Publicado: Mie Mar 05, 2008 4:22 am Título del mensaje: |
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| LordMOY escribió: |
Wuuuuu Post 200!! que mejor que aqui =)
Pues Animo jordi que vas muy bien, ademas esa es la idea de esto, ir aprendiendo de todos de todos.
Boy a subir mas WIPS en mi post de presentacion (pagina 1).
Saludos a todos. |
Felicidades men por tus 200 post, y pues si pienso igual que tu lo principal de esto es aprender de los demas... _________________
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Mie Mar 05, 2008 12:23 pm Título del mensaje: |
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Bien, esto se va animando. Seguir poniendo vuestros avances y si dudais algo, preguntarlo, no estaria demas que pusierais algun comentario en los WIPs de como lo habeis hecho, poca cosa pero que nos oriente a todos, algo como:
la caja la hize extruyendo un cubo y los agujeros con Booleanas.
Mas que nada para ir aprendiendo, pero bueno eso ya a gusto de cada uno.
Otra cosilla, el render final teneis que hacerlo con la vista de la camara que yo puse en el archivo del escenario, recordarlo ya que si no no valdra ese render, y si os tarda mucho en renderizar para que no perdais el tiempo.
Animo a todos y echarle un poquito de imaginacion en los trabajos
Enga saludos. _________________
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