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Abbadom User destacando

Registrado: 08 May 2006
Mensajes: 314
Ubicación: España
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Publicado: Mie May 14, 2008 1:29 am Título del mensaje: |
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| Cinema 4D |
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LordMOY User destacando


Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 648
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Publicado: Mie May 14, 2008 1:32 am Título del mensaje: |
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Saludos SOHOLAB, supongo que eres "nuevo" en esta seccion.
Aqui se habla en un 99% de Cinema 4D... el otro 1% son temas sin sentido jajaja..
Saludos. _________________
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Abbadom User destacando

Registrado: 08 May 2006
Mensajes: 314
Ubicación: España
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Publicado: Mie May 14, 2008 1:36 am Título del mensaje: |
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| JAJAJAJAJAJA ponte un 10 Lord, mejor un 12 xDDDD |
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GROOBER1 Yo soy el foro


Registrado: 08 Abr 2007
Mensajes: 939
Ubicación: Venezuela
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Publicado: Jue May 15, 2008 4:32 pm Título del mensaje: |
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no y si siguen asi sera hasta 20 diria yo
muy bueno tendria que verlo con material a ver que tal _________________
DiSeÑo 3d |
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hen27 Forero


Registrado: 28 Mar 2007
Mensajes: 94
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Publicado: Vie May 16, 2008 2:30 am Título del mensaje: |
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Bueno mientras ronyn nos colabora con la ubicación del post, les dejo otro adelanto colocándole algunas texturas. Cualquier comentario será bien recibido.
Éxitos.
[URL=http://imageshack.us]
[/URL] |
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IcyFire USUARIO BANEADO
Registrado: 19 Feb 2008
Mensajes: 307
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Publicado: Dom May 18, 2008 2:27 am Título del mensaje: |
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bueno pues a responder a lordmoy xD , modelar a partir de 1 textura es : poner un plano y asignarla una textura , en la casilla alfa , seleccionas la imagen para que se recorte , luego seleccions el plano y le haces editable , recortas los cuadraditos q sobran y VOALA xD,extruyes lo que te apetezca , le pones un valor de 50 x ej. para la guitarra y listo xD luego seleccionas los poligonos a los q te gustaria poner una textura diferente / aplicar textura y ya esta jeje , las cuerdas de la guitarra supongo que estan hechas con splines y nurb de recorrido al igual que los circulos del agujero , la textura de la guitarra es un simple parquet y no se que mas decir :S tampoco veo mucho mas jajaja hen27 si me ekivoco en algo dimelo anda venga tios salu2 xao y lordmoy espero haberte resuelto la duda |
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LordMOY User destacando


Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 648
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Publicado: Dom May 18, 2008 2:40 am Título del mensaje: |
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Pues resuelta quedo men... pero no me parece practica xD
digo.. se me ase que se obtienen muchisimo mejores resultados si trabajaras con Splines (y eso que las odio!!) jajaa..
Digo... en imagenes complejas tendrias que hacer muchas diviciones al plano,y despues la molestia de no pasarte al momento de quitar cuadritos.. =S en fin, es solo una opinon.. nunca esta de mas tener muevas tecnicas para hacer algo.
Saldos. _________________
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IcyFire USUARIO BANEADO
Registrado: 19 Feb 2008
Mensajes: 307
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Publicado: Dom May 18, 2008 4:55 pm Título del mensaje: |
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| no hace faltaaa lord moy xD tu extruyes la imagen entera sabes? pero se extruye solo el sitio donde hay COLOR , o sea que la parte vacia alrededor de la imagen no se extruye , por eso pones el alfa ...y luego si quieres extruyes algo mas... yo x ejemplo ize 1 iphone en 20segundos y me kedo mejor que el real jajaja |
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LordMOY User destacando


Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 648
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Publicado: Dom May 18, 2008 5:02 pm Título del mensaje: |
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[oO] Pues lo voy a probar entonces, la verdad nunca lo heintentado.
Saludos. _________________
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IcyFire USUARIO BANEADO
Registrado: 19 Feb 2008
Mensajes: 307
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Publicado: Dom May 18, 2008 6:05 pm Título del mensaje: |
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PERO OJOOOO hazlo a partir de un plano , porque si lo haces a partir de un cubo se EXTRUYE MAL !!! tenlo en cuenta venga y espero haberte ayudado jejeje te acuerdas lord? hace 3 meses exactamente gracias a ti y a los demas aprendi tanto y ahora te enseñe yo 1 cosa   me siento orgulloso de mi mismo jajja |
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