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Abbadom
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Registrado: 08 May 2006
Mensajes: 314
Ubicación: España

MensajePublicado: Mie May 14, 2008 1:29 am    Título del mensaje: Responder citando
Cinema 4D
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LordMOY
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Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 643

MensajePublicado: Mie May 14, 2008 1:32 am    Título del mensaje: Responder citando
Saludos SOHOLAB, supongo que eres "nuevo" en esta seccion.
Aqui se habla en un 99% de Cinema 4D... el otro 1% son temas sin sentido jajaja..

Saludos.
_________________
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Abbadom
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Registrado: 08 May 2006
Mensajes: 314
Ubicación: España

MensajePublicado: Mie May 14, 2008 1:36 am    Título del mensaje: Responder citando
JAJAJAJAJAJA ponte un 10 Lord, mejor un 12 xDDDD
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GROOBER1
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Registrado: 08 Abr 2007
Mensajes: 935
Ubicación: Venezuela

MensajePublicado: Jue May 15, 2008 4:32 pm    Título del mensaje: Responder citando
no y si siguen asi sera hasta 20 diria yo

muy bueno tendria que verlo con material a ver que tal
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DiSeÑo 3d
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hen27
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Registrado: 28 Mar 2007
Mensajes: 91

MensajePublicado: Vie May 16, 2008 2:30 am    Título del mensaje: Responder citando
Bueno mientras ronyn nos colabora con la ubicación del post, Confused les dejo otro adelanto colocándole algunas texturas. Cualquier comentario será bien recibido.
Éxitos.
[URL=http://imageshack.us] [/URL]
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IcyFire
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Registrado: 19 Feb 2008
Mensajes: 307

MensajePublicado: Dom May 18, 2008 2:27 am    Título del mensaje: Responder citando
bueno pues a responder a lordmoy xD , modelar a partir de 1 textura es : poner un plano y asignarla una textura , en la casilla alfa , seleccionas la imagen para que se recorte , luego seleccions el plano y le haces editable , recortas los cuadraditos q sobran y VOALA xD,extruyes lo que te apetezca , le pones un valor de 50 x ej. para la guitarra y listo xD luego seleccionas los poligonos a los q te gustaria poner una textura diferente / aplicar textura y ya esta jeje , las cuerdas de la guitarra supongo que estan hechas con splines y nurb de recorrido al igual que los circulos del agujero , la textura de la guitarra es un simple parquet y no se que mas decir :S tampoco veo mucho mas jajaja hen27 si me ekivoco en algo dimelo anda Wink venga tios salu2 xao y lordmoy espero haberte resuelto la duda
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LordMOY
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Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 643

MensajePublicado: Dom May 18, 2008 2:40 am    Título del mensaje: Responder citando
Pues resuelta quedo men... pero no me parece practica xD
digo.. se me ase que se obtienen muchisimo mejores resultados si trabajaras con Splines (y eso que las odio!!) jajaa..

Digo... en imagenes complejas tendrias que hacer muchas diviciones al plano,y despues la molestia de no pasarte al momento de quitar cuadritos.. =S en fin, es solo una opinon.. nunca esta de mas tener muevas tecnicas para hacer algo.

Saldos.
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IcyFire
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Registrado: 19 Feb 2008
Mensajes: 307

MensajePublicado: Dom May 18, 2008 4:55 pm    Título del mensaje: Responder citando
no hace faltaaa lord moy xD tu extruyes la imagen entera sabes? pero se extruye solo el sitio donde hay COLOR , o sea que la parte vacia alrededor de la imagen no se extruye , por eso pones el alfa ...y luego si quieres extruyes algo mas... yo x ejemplo ize 1 iphone en 20segundos y me kedo mejor que el real jajaja
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LordMOY
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Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 643

MensajePublicado: Dom May 18, 2008 5:02 pm    Título del mensaje: Responder citando
[oO] Pues lo voy a probar entonces, la verdad nunca lo heintentado.
Saludos.
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IcyFire
USUARIO BANEADO


Registrado: 19 Feb 2008
Mensajes: 307

MensajePublicado: Dom May 18, 2008 6:05 pm    Título del mensaje: Responder citando
PERO OJOOOO hazlo a partir de un plano , porque si lo haces a partir de un cubo se EXTRUYE MAL !!! tenlo en cuenta Wink venga y espero haberte ayudado jejeje Very Happy te acuerdas lord? hace 3 meses exactamente gracias a ti y a los demas aprendi tanto Very Happy y ahora te enseñe yo 1 cosa Very HappyVery HappyVery Happy me siento orgulloso de mi mismo jajja
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