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bifer Mr Diseño


Registrado: 01 Ene 2006
Mensajes: 629
Ubicación: ahora en foroz
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Publicado: Sab May 13, 2006 10:59 pm Título del mensaje: Mini Nº 2- Booleanas |
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En este mini tuto vamos a ver como utilizar las boleanas.
Las bolenas son muy útiles para hacer agujeros en las primitivas.
En este enlace esta explicado como hacer un agujero a la pared para luego que sea una ventana. http://www.foroz.org/foroz/topic8847.html
Según que opción escojamos tendrá un efecto u otro.
Como es un mini tutorial no voy a explicar lo que es cada cosa, no tiene mucho misterio solo hace falta comprobarlo.
Para tener el efecto deseado los objetos tiene que estar tocándose.
Yo utilizo una esfera y un cono.
Después solo nos falta poner los dos objetos dentro la boleana.
Esto intenta ser un foco de luz.
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Ultima edición por bifer el Mar May 23, 2006 9:03 pm; editado 2 veces |
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Dom May 14, 2006 11:02 am Título del mensaje: |
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Muy bueno bifer, y ademas un ejemplo muy practico. Ya no hay excusas para no utilizar las Booleanas.
Enga saludos. _________________
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ShingSay Forero


Registrado: 16 Oct 2005
Mensajes: 117
Ubicación: Córdoba
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Publicado: Dom May 14, 2006 1:17 pm Título del mensaje: |
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Keda wapo,voy a intentar hacerlo yo aver k tal m e sale....  _________________
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Ottoniel User destacando


Registrado: 14 Jul 2005
Mensajes: 545
Ubicación: Rama - Nicaragua
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Publicado: Mar May 16, 2006 6:08 pm Título del mensaje: |
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oye que eso esta muy wapo sirve para simular luces como de un escenario o algo asi o simular una luz en una endija o un entna muy util gracias bifer _________________
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Invitado
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Publicado: Vie Jul 07, 2006 12:54 am Título del mensaje: |
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tengo un problema. estoy haciendo una pared y tengo que hacer una puerta y una ventana en la misma pared. La pared es un cubo rectangular y tal (lo normal) y la puerta y la ventana otros dos cubos que los utilizo para acer booleanas, el problema es q solo se intersecciona una de las dos cosas, o bien la puerta o bien la ventana, nuna las dos juntas.
Que debo acer? |
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kaAmos User destacando

Registrado: 13 Feb 2006
Mensajes: 248
Ubicación: Hyrule
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Publicado: Vie Jul 07, 2006 6:56 am Título del mensaje: |
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debes de "linkearlas" osea meter la ventana en la puerta o la puerta en la ventana, es igual, y despues meterla al boleano.... tal vez lo explico muy generalizado... ojala y te alla ayudado poco... _________________
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Vie Jul 07, 2006 7:13 pm Título del mensaje: |
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Como dice kaAmos, debes anidar la ventana y la puerta, o tambien meter las dos cosas en un objeto nulo y de esa manera se comportara como un solo objeto, pudiendo utilizar las booleanas. Cualquiera de las dos maneras consigue el mismo efecto.
Enga saludos. _________________
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Invitado
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Publicado: Sab Jul 08, 2006 1:34 am Título del mensaje: |
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| muchas gracias, lo e entendio a la primera i ma salio tal i como yo keria, gracias a los dos |
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Invitado
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Publicado: Jue Jul 13, 2006 7:22 am Título del mensaje: |
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| como has hecho para que la luz salga de la esfera? |
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PES Hero User destacando

Registrado: 05 May 2006
Mensajes: 277
Ubicación: Murcia
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