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2plu Invitado
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Publicado: Sab Jul 15, 2006 12:48 am Título del mensaje: Agua en Cinema 4D |
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| Hola, me gustaria saber si hay algun plugin o si directamente hay alguna manera de crear agua, para rellenos en los vasos, para agua a presion en mangueras, nos e, informenme un poco |
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MARTY_McFLY User destacando


Registrado: 06 Jun 2006
Mensajes: 348
Ubicación: Mexico DF
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Publicado: Sab Jul 15, 2006 12:52 am Título del mensaje: |
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yo lo se hacer hacer pero en 3DMAX no se si se haga = en 4D, por ahi se alguien sabe si es parecido, y te digo como lo hago en 3D _________________
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..Nano.. User destacando


Registrado: 25 Abr 2006
Mensajes: 767
Ubicación: Veracruz Mexico
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Publicado: Sab Jul 15, 2006 12:56 am Título del mensaje: |
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Deja k llegue ronyn o Hero y te lo diran Saludos _________________
>> Bronce I Concurso de Firmas
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PES Hero User destacando

Registrado: 05 May 2006
Mensajes: 277
Ubicación: Murcia
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Publicado: Sab Jul 15, 2006 12:13 pm Título del mensaje: |
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| La forma más real es el plugin RealFlow, que es para dinámica de fluidos. |
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Sab Jul 15, 2006 12:39 pm Título del mensaje: |
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Con ese plugin se puede hacer pero es bastante complicao, si nos dices para que tipo de trabajo es el agua intentaremos solucionarlo con el C4D, que tambien se puede hacer, pero hay que saber si es para una imagen fija o una animacion.
Enga saludos. _________________
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Invitado
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Publicado: Lun Jul 17, 2006 11:24 pm Título del mensaje: |
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no aver, no es para ningun trabajo en concreto, mas que nada era por si abia alguna forma generica.
yo en verdad tenia diseñado un xalet con piscina, i era pa ponerle agua a la piscina.
lo que le e exo al final es poner un simple cubo i le puesto transparencia i reflexion para q parezca agua, pero me molaria que se vieran asi con las olitas i tal.
pero ya os digo, mas q nada es por saberlo en general, para rellenos de vasos, agua en piscinas, lluvia, no se, igual pido demasiado |
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Mar Jul 18, 2006 11:51 am Título del mensaje: |
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No es pedir demasiado, pero tu pregunta es muy generica y tiene varias respuestas, lo normal para una imagen es ponerle una textura de agua modificando la superficie del objeto al que se le aplica, para animaciones se puede usar pyroclusters y se consigue unos resultados estupendos, aunque la tecnica es algo complicada, tambien puedes hacer tu textura con shaders, y te valdria incluso para animaciones, la cosa esta en practicar hasta que se consiga un resultado satisfactorio.
Enga saludos. _________________
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