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Pixel shader

 
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1990
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Registrado: 09 Dic 2007
Mensajes: 10

MensajePublicado: Mie Jul 02, 2008 1:44 am    Título del mensaje: Pixel shader Responder citando
Buenas noches:

Importa mucho el pixel shader en una tarjeta grafica? hay mucha diferencia en una con pixel shader v3.0 a una con v2.0?

Saludos
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Dark Knight
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Registrado: 21 Ago 2006
Mensajes: 3502
Ubicación: Cerdanyola del Valles, Cataluña, España

MensajePublicado: Mie Jul 02, 2008 11:20 am    Título del mensaje: Responder citando
Importa mucho, ya que si un juego usa pixel shader 3.0, y tu grafica tiene 2.0, no te dejara ni ejecutarlo. Eso pasa pro ejemplo en Medal of Honor Airborne, en el que al ir a jugarlo te sale un aviso diciendo "Tu tarjeta no es compatible con pixel shader 3.0" o algo asi, y se cierra.
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Gailen
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Registrado: 11 Ago 2007
Mensajes: 9417
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MensajePublicado: Mie Jul 02, 2008 8:49 pm    Título del mensaje: Responder citando
Mmm, no, veamos

PIXEL SHADER, como pone en mi post de como funcionan las graficas, es la unidad de procesamiento paralelo de una GPU que se encarga del procesamiento de un píxel. Cosa que no existe en DX10, ya que se ha convertido en una arquitectura dominada por la "generizacion": son de procesamiento inespecifico, pudiendo actuar como pixel shaders, vertex shaders...

SHADER MODEL 3.0/2.0/4.0... son la generacion de la tecnica de creacion de sombras, de sombreado. vViene con las librerias DirectX
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Aprende como funciona tu tarjeta grafica AQUI
Ahora, con una HD4850 IceQ4 Turbo!
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xD_avid
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Registrado: 12 Jun 2008
Mensajes: 664

MensajePublicado: Mie Jul 02, 2008 9:55 pm    Título del mensaje: Responder citando
Andaaaa...

Estas cosas no las sabía yo!!

jeje
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Alvar0
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Registrado: 23 Jun 2008
Mensajes: 396

MensajePublicado: Mie Jul 02, 2008 11:34 pm    Título del mensaje: Responder citando
Interesante saberlo, gracias Gailen.
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