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Agua en Cinema 4D

 
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2plu
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MensajePublicado: Sab Jul 15, 2006 12:48 am    Título del mensaje: Agua en Cinema 4D Responder citando
Hola, me gustaria saber si hay algun plugin o si directamente hay alguna manera de crear agua, para rellenos en los vasos, para agua a presion en mangueras, nos e, informenme un poco
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MARTY_McFLY
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MensajePublicado: Sab Jul 15, 2006 12:52 am    Título del mensaje: Responder citando
yo lo se hacer hacer pero en 3DMAX no se si se haga = en 4D, por ahi se alguien sabe si es parecido, y te digo como lo hago en 3D
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..Nano..
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Ubicación: Veracruz Mexico

MensajePublicado: Sab Jul 15, 2006 12:56 am    Título del mensaje: Responder citando
Deja k llegue ronyn o Hero y te lo diran Saludos
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MensajePublicado: Sab Jul 15, 2006 12:13 pm    Título del mensaje: Responder citando
La forma más real es el plugin RealFlow, que es para dinámica de fluidos.
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ronyn
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MensajePublicado: Sab Jul 15, 2006 12:39 pm    Título del mensaje: Responder citando
Con ese plugin se puede hacer pero es bastante complicao, si nos dices para que tipo de trabajo es el agua intentaremos solucionarlo con el C4D, que tambien se puede hacer, pero hay que saber si es para una imagen fija o una animacion.

Enga saludos.
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MensajePublicado: Lun Jul 17, 2006 11:24 pm    Título del mensaje: Responder citando
no aver, no es para ningun trabajo en concreto, mas que nada era por si abia alguna forma generica.
yo en verdad tenia diseñado un xalet con piscina, i era pa ponerle agua a la piscina.
lo que le e exo al final es poner un simple cubo i le puesto transparencia i reflexion para q parezca agua, pero me molaria que se vieran asi con las olitas i tal.
pero ya os digo, mas q nada es por saberlo en general, para rellenos de vasos, agua en piscinas, lluvia, no se, igual pido demasiado
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ronyn
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Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio

MensajePublicado: Mar Jul 18, 2006 11:51 am    Título del mensaje: Responder citando
No es pedir demasiado, pero tu pregunta es muy generica y tiene varias respuestas, lo normal para una imagen es ponerle una textura de agua modificando la superficie del objeto al que se le aplica, para animaciones se puede usar pyroclusters y se consigue unos resultados estupendos, aunque la tecnica es algo complicada, tambien puedes hacer tu textura con shaders, y te valdria incluso para animaciones, la cosa esta en practicar hasta que se consiga un resultado satisfactorio.

Enga saludos.
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