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bifer Mr Diseño


Registrado: 01 Ene 2006
Mensajes: 629
Ubicación: ahora en foroz
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Publicado: Mie Dic 06, 2006 10:22 pm Título del mensaje: Tutorial Nº 24 – Modelar a partir de recortables – 2ª Parte |
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Seguimos con el tutorial.
Cuando ya tengas todas las piezas modeladas viene la parte divertida, construir el recortable.
Si tenias la cuadricula desactivada ahora ya la podéis volver activar
Primero que todo se tienen que hacer los fonamentos por lo tanto lo primero que pondremos será la pieza planta, nos servirá de guía a la hora de hacer el recortable
Vamos a la camera perspectiva y activamos la pieza 2, como la imagen es de buena calidad podemos ver perfectamente las líneas por donde tenemos que doblar.
Como hemos hecho todas las piezas en cámara superior ahora tenemos que girarlas 90 grados en la P
Seguidamente seleccionamos la herramienta para modificar polígonos
y seleccionamos el polígono donde tenemos la imagen de la puerta ahora es cuando tenemos que utilizar el plugin Mesh surgery =>finge Rotate
seleccionamos la herramienta hinge Rotate y veréis que cuando pasáis por encima de las aristas se convierten en verde, eso es porque la arista la utiliza como bisagra entonces gira la selección.
Cuando estéis encima de la arista por donde tenemos que doblar clicat el botón izquierdo y no soltéis asta tener un giro de 90º.
Haced los mismo con la 3 y juntad las dos piezas puede que abecés tengáis que jugar con la herramienta escalar para adaptarlo a las otras piezas.
Ahora ajustaremos las piezas 2 y 3 a la planta puede que tengáis que modificar con la herramienta escalar.
Continuamos por la escalera o escalas de entrada, son las piezas 10 y 11, no tienen ningún secreto, solo ay que seguir las líneas y adaptarlo a la escena.
Ya veréis que tendréis que escalar un poco porque me pase con las imágenes.
Ahora seguimos por la parte de atrás y adaptaremos las piezas 6 y 7 que tampoco no tienen ningún misterio.
El paso siguiente será el tejado.
Centrad la pieza como se ve en la imagen así después sea mas fácil adaptar el tejado a las vesantes.
Así es como tiene que quedar
Las ultimas piezas la 9 y la 8 son 4 por cada.
Así es como tiene que quedar la casa al final
Este es el modelado final de la casa, a partir de la imagen de los recortables fui modelando la casa y así me quedo no me mate mucho con las texturas ya que solo pretendía mostraros como a partir de un recortable poder modelar.
El ejemplo. _________________
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ShingSay Forero


Registrado: 16 Oct 2005
Mensajes: 117
Ubicación: Córdoba
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Publicado: Jue Dic 07, 2006 11:12 am Título del mensaje: |
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Se queda asi como tipo comic,pero esta muy bien...
Gran tuto bifer _________________
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1114
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Jue Dic 07, 2006 12:20 pm Título del mensaje: |
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Ya tenemos el tuto completo ahora a ponerlo en practica y a poner nuestros resultados, podemos hacernos una urbanizacion como los sims
Enga saludos. _________________
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Invitado
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Publicado: Vie Dic 08, 2006 1:52 am Título del mensaje: |
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Gracias bifer, tengo muxas ganas de empezar, aver ke sale  |
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Pableta Conociendo Foroz


Registrado: 10 Sep 2006
Mensajes: 44
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Publicado: Vie Dic 08, 2006 3:08 am Título del mensaje: |
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Muy buen tutorial bifer
Donde podria conseguir el plugin? :S |
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ronyn Yo soy el foro


Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1114
Ubicación: Al otro lado del Silencio
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Publicado: Mar Dic 12, 2006 3:46 pm Título del mensaje: |
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Aqui dejo mi resultado, un tutorial muy entretenido si señor.
Enga saludos.
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bifer Mr Diseño


Registrado: 01 Ene 2006
Mensajes: 629
Ubicación: ahora en foroz
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Publicado: Jue Dic 14, 2006 12:28 am Título del mensaje: |
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Felicidades ronyn una casa preciosa
Me alegro que te ayas divertido con el tutorial _________________
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kaAmos User destacando

Registrado: 13 Feb 2006
Mensajes: 248
Ubicación: Hyrule
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Publicado: Vie Dic 15, 2006 9:27 pm Título del mensaje: |
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jaj, me gusto el acabado wind waker... voy a probar haber que tal me queda... thanks... _________________
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erjuanjo33 Nuevo Miembro

Registrado: 18 Oct 2009
Mensajes: 4
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Publicado: Mar Oct 27, 2009 5:56 am Título del mensaje: |
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Se de sobra que hace 3 años de este tutorial pero es que me gustaria terminarlo y no dejarlo incompleto y no puedo seguir porque el plugin que se utiliza ya no sirve. Como puedo entonces rotar una arista sin cambiar el aspecto del poligono.
Gracias por adelantado |
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Torques Forero


Registrado: 01 Jun 2008
Mensajes: 123
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Publicado: Mar Oct 27, 2009 9:37 am Título del mensaje: |
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Que version de Cinema tienes? to uso la 11 y si que funciona el plugin.
Saludos. |
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