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Tutorial Nº 26 -Animación de Objetos y Camaras
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ronyn
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Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio

MensajePublicado: Sab Feb 10, 2007 8:34 pm    Título del mensaje: Tutorial Nº 26 -Animación de Objetos y Camaras Responder citando
En este tutorial vamos aprender a realizar una animación de un objeto y una cámara siguiendo una trayectoria que nosotros definiremos. Nada del otro mundo pero que nos servirá para empezar a adentrarnos en el mundo de la animación.

1º- Vamos a preparar la escena, insertamos un cubo y le damos las siguientes medidas, X 100, Y 400, Z 100. Duplicamos el cubo hasta tener 4 en nuestra escena colocados de la manera que se muestra en la imagen

Ahora modelamos algo parecido a lo de la imagen que nos servirá como “nave” y que será lo que se mueva en nuestra escena, podéis poner cualquier cosa, es solo para que se vea en la animación.

Insertamos una Cámara Objetivo en la escena y le indicamos cual es el objetivo para ello seleccionamos la etiqueta Objetivo que aparece a la derecha de nuestra cámara en el Gestor de Objetos y abajo, en sus propiedades arrastramos nuestra “nave” hasta donde pone Objeto Objetivo

Colocamos todo más o menos como en la imagen

Por si os resulta difícil colocar la cámara en su sitio, os dejo el archivo que yo he usado para que lo uséis vosotros.
DESCARGAR
Para movernos de la vista de la cámara que hemos insertado en la escena a cualquier otra vista, derecha, arriba, perspectiva etc… picamos en Cámaras>Cámara del editor

De esta manera podremos ver donde esta situada la cámara que hemos insertado y así podremos moverla donde queramos

2º-Desde la Cámara del Editor colocamos la vista en Superior y seleccionamos la Spline Cúbica, y con ella dibujamos el recorrido que hará nuestra “nave” nos debe quedar como en la imagen

Es conveniente que situemos el primer punto de a Spline lo mas cerca posible de nuestra Cámara.
Ahora ponemos la vista en derecha y movemos los primeros puntos de la Spline de manera que nos quede más o menos así

Esta Spline será la que indique a nuestra “nave” el recorrido que tiene que hacer.
Ahora haremos otra Spline que será la que le diga a nuestra cámara cual será su recorrido.
Situamos la vista en Superior y con la Spline Lineal hacemos una Spline recta de aproximadamente la misma longitud que la Spline anterior, situamos la vista en Derecha y movemos hacia arriba la Spline hasta dejarla como en la imagen

Nombramos a esta Spline Cámara y a la otra Nave.

3º- Seleccionamos nuestra “nave” y picamos con el botón derecho en el menú que se abre seleccionamos, Cinema 4D Etiquetas>Alinear a una Spline, vemos que a la derecha aparece un icono con una flecha roja y una línea con un cuadrado azul, vemos que abajo aparecen las propiedades de la etiqueta, bien, ahora con nuestra etiqueta seleccionada, arrastramos la Spline que hemos nombrado como nave, hasta el rectángulo donde pone Trayectoria de la Spline, y vemos que aparece en él nuestra Spline.

4º- Ahora prepararemos la animación de la nave, en el Gestor de Objetos seleccionamos la “nave” y después con la etiqueta de Alinear a Spline seleccionada vamos a las propiedades y donde pone Posición picamos con el botón derecho y nos vamos a Animación>Fotograma Clave y picamos,

Ahora nos vamos a nuestra línea de tiempo y movemos el deslizador hasta el fotograma 90

Volvemos a Posición y le ponemos 100% picamos botón derecho y Animación>Fotograma Clave y picamos.
Con esto ya tendríamos la animación de nuestra nave, podemos ver si esta todo correcto poniendo la vista en Superior y dándole al botón del play, si todo esta correcto veremos como nuestra “nave” se mueve entre los cubos siguiendo la trayectoria de la Spline, conviene aplicarle algún material con un color que resalte para poder ver bien la nave, ya que al ser pequeña y la escena muy grande apenas se vera en esta prueba, eso si en la definitiva si podremos verla bien.

5º- Para animar la cámara repetiremos el paso 4º pero poniendo la Spline cámara en Trayectoria de la Spline.
Si todo esta correcto podemos ver la animación seleccionando nuestra cámara en Cámaras>Cámaras en la Escena>Cámara


Con esto ya tenemos nuestra animación completa, como veis es algo muy simple, pero que nos va a servir para irnos introduciendo en el uso de cámaras y recorridos tanto de cámaras como de objetos, solo he descrito los pasos básicos, se pueden hacer mas cosas con solo lo que se ha descrito en este tutorial, pero eso ya lo dejamos para los siguientes en los que le iremos añadiendo algo mas de complejidad a nuestras animaciones.

Aquí dejo el video con el resultado del tutorial.

DESCARGAR

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Registrado: 10 Sep 2006
Mensajes: 44

MensajePublicado: Dom Feb 11, 2007 4:41 am    Título del mensaje: Responder citando
Que buena pinta... gracias ronyn por dedicar tanto tiempo a esto... que ganas de empezarlo xD
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Invitado






MensajePublicado: Lun Feb 12, 2007 2:20 pm    Título del mensaje: Responder citando
ufff es buenissmoo !!! grracias ronyn ...lo voy a empezar ahora mismo
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Treeman
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Registrado: 28 Ene 2007
Mensajes: 28

MensajePublicado: Mie Feb 14, 2007 7:04 pm    Título del mensaje: Responder citando
Muchisimas gracias ronyn!!! Me kedo fatal puesto ke la nave no se giraba en grados i siempre seguia recta xDDDD!!! Pero almenos ya se acer algo!! Gracias!
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ronyn
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Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio

MensajePublicado: Mie Feb 14, 2007 8:25 pm    Título del mensaje: Responder citando
El resultado no es realmente lo importante, la cosa es aprender a realizar la animacion, una vez que se tiene controlado el tema se corrigen los errores.

Enga saludos.
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mtexas
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Registrado: 16 Mar 2006
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MensajePublicado: Mie Feb 14, 2007 9:25 pm    Título del mensaje: Responder citando
muy weno, ya le estoy sacandole partido...
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karin dg
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MensajePublicado: Jue Feb 15, 2007 4:45 am    Título del mensaje: buenísimos tutoriales Responder citando
gracias por los tutos ... por fin he logrado hacer cosas mas decentes ojlá pongas mas ... si no es mucho pedir... tienes algun tutorial para crear personajes simples ???????????? thumleft
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dimerted
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Registrado: 19 Nov 2006
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MensajePublicado: Mar Feb 27, 2007 12:44 pm    Título del mensaje: Responder citando
Gracias, ronyn. Un saludo.
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MensajePublicado: Vie Jun 08, 2007 9:23 pm    Título del mensaje: Responder citando
Ronyn, gracias, es muy bueno
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clopez981
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Registrado: 19 Jul 2007
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MensajePublicado: Mar Jul 24, 2007 4:16 pm    Título del mensaje: Responder citando
hola como puedo controlar la velocidad de la camara.

muchas gracias viejo
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