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Mini Glosario de Cinema 4D

 
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Abbadom
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Registrado: 08 May 2006
Mensajes: 300
Ubicación: España

MensajePublicado: Jue Mar 20, 2008 3:50 pm    Título del mensaje: Mini Glosario de Cinema 4D Responder citando
Para mejorar el flujo de información del foro, posteo a continuación algunas de las abreviaciones de uso común en Cinema 4D.

C4D: Nombre dado tanto a Cinema 4D como al formato de archivo nativo de esta aplicación.
BP: BodyPaint.
TP: Thinking Particles
SSS: Subsurfase Scattering: Dispersión de Subsuperficie.
AR: Advanced Render, es el motor de render nativo de Cinema 4D.
CA: De Character Animation o animación de personajes.
IK: Inverse Kinetics, Forma de animación de personajes (CA) en que una cadena de huesos se guía a través del movimiento de un solo objeto hacia el cual apunta dicha cadena.
FK: Forward Kinetics, forma de animación de personajes (CA) en que cada articulación de huesos es movida de forma individual para crear las poses del personaje.
GI: Global Illumination, Iluminación Global. Método de iluminación que se basa en la técnica de buscar el equilibrio de la energía que es emitida por los objetos emisores de luz y la energía que es absorbida por los objetos en el ambiente.
AO: Oclusión Ambiental. sofisticado truco ambiental que simula la iluminación global "blanda", esto se logra emitiendo rayos desde cada punto visible, y contando cuantos de ellos logran alcanzar el cielo, y cuantos son bloqueados por objetos. La cantidad de luz sobre el punto es entonces proporcional al número de rayos que han "escapado" y han alcanzado el cielo.
DOF: Depth of Field: Profundidad de Campo, es el rango de distancias reproducidas en una imagen donde la misma es aceptablemente nítida comparada con su plano más nitido.
LOD: Level of Detail, Nivel de Detalle, técnica usada en 3D para acelerar los tiempos de render, el nivel de detalle de un objeto está supeditado a su distancia a la cámara, mientras más lejos esté un objeto de la cámara menor será el Nivel de Detalle que le asigne el motor de render para acelerar el tiempo de cálculo.
AE: After Effects, pese a que no es parte de Cinema se usa ampliamente debido al nivel de integración de estos dos programas.
FR: Cebas FinalRender Motor de render externo fotorealista.

Saludos.
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ronyn
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Registrado: 21 Abr 2005
Mensajes: 1108
Ubicación: Al otro lado del Silencio

MensajePublicado: Sab Mar 22, 2008 8:13 pm    Título del mensaje: Responder citando
Muy bueno socio, supongo que esto aclarara muchas dudas, gracias por el aporte.

Enga saludos.
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GROOBER1
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Registrado: 08 Abr 2007
Mensajes: 498
Ubicación: Venezuela

MensajePublicado: Dom Mar 23, 2008 8:35 pm    Título del mensaje: Responder citando
buen aporte para agilizar el lexico
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DiSeÑo 3d
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LordMOY
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Registrado: 01 Dic 2007
Mensajes: 554

MensajePublicado: Lun Mar 24, 2008 8:26 am    Título del mensaje: Responder citando
Bueno.. asi ya no hay con que "no entendi" =) excelente aporte men... voy a tenerlo en cuanta para futuros post, ovio antes tengo que aprendermelos =) Gracias men.

Saludos
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