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cristianC4D Forero


Registrado: 10 Jun 2008
Mensajes: 104
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Publicado: Jue Jun 12, 2008 8:51 am Título del mensaje: animacion cinema 4D ayudaa |
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hola soy nuevo en cinema 4D, como hago para que un objeto gire cuando ba a través de una spline? esqque siempre ba mirando en la misma direccion, como hago para que mire a la direccioén que va ? ayudaaaaaaaaa!!!!!!!!11  |
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Abbadom User destacando


Registrado: 08 May 2006
Mensajes: 305
Ubicación: España
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Publicado: Jue Jun 12, 2008 9:15 am Título del mensaje: |
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Colocale al Objeto una etiqueta "Objetivo" y asignale un "objeto nulo" al objetivo y asignale ahi la direccion de hacia donde quieras que mire.
Un saludo |
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cristianC4D Forero


Registrado: 10 Jun 2008
Mensajes: 104
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Publicado: Jue Jun 12, 2008 3:09 pm Título del mensaje: |
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ya pero yo quiero que vaya en sentido del giro.... tonces hago: pongo un objeto nulo, al objeto le pongo la etiqueta objetibo para que siga al objeto nulo(eso ya se hacerlo), el objeto nulo lo pongo poco mas alante, pero muuuuu poco solo tocando al otro objeto de el objeto que quiero que gire, en la misma espline claro xD, y...¿Luego me saldria que el objeto que se mueva en una direccion mire adonde va?
graciaaaaas ^^ _________________
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Torques Conociendo Foroz


Registrado: 01 Jun 2008
Mensajes: 42
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Publicado: Jue Jun 12, 2008 7:30 pm Título del mensaje: |
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| En la etiqueta de alinear a una Spline selecciona TANGENCIAL y elige el eje que necesites X Y o Z. |
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cristianC4D Forero


Registrado: 10 Jun 2008
Mensajes: 104
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Publicado: Jue Jun 12, 2008 7:50 pm Título del mensaje: |
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| Torques escribió: |
| En la etiqueta de alinear a una Spline selecciona TANGENCIAL y elige el eje que necesites X Y o Z. |
no hace falta creo que con lo que dije en el mensage anterior ya me saldrá creo
sino, gracias  |
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